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Domande di Obbligo o Verità per un Divertimento in Famiglia

Obbligo o verità ha una certa reputazione, e per lo più è meritata. Ma non deve essere per forza quel tipo di gioco. Con una lista di domande e obblighi pensata per un'auto con bambini a bordo, e la Modalità Auto a mani libere di MileSmile che legge i suggerimenti ad alta voce, si trasforma in quindici minuti di risate per tutti, senza che nessuno guardi uno schermo e con il conducente che continua a tenere d'occhio la strada.

Come giocare in sicurezza durante il viaggio

Stabilite le regole una volta sola, all'inizio, e non dovrete discuterne più tardi.

Il conducente gestisce il gioco dai comandi al volante nella Modalità Auto, così nessun telefono viene passato in giro per l'auto. Ogni suggerimento deve essere qualcosa che non possa mettere in imbarazzo nessuno. Niente che metta in risalto una persona, niente a cui qualcuno starebbe ancora pensando a cena. Ognuno ha un 'pass' gratuito per round, senza bisogno di spiegazioni, ed è questo che rende possibili le risposte oneste. E ogni obbligo deve essere fattibile stando seduti con la cintura di sicurezza allacciata. Solo voci e immaginazione, niente acrobazie.

Come impostare un round con MileSmile

  1. Apri MileSmile e passa alla Modalità Auto in modo che l'app legga i suggerimenti ad alta voce.
  2. Scegli una delle liste qui sotto, per età o per umore, e salvala come mazzo personalizzato.
  3. Imposta un timer. Sessioni di venti minuti tra una sosta e l'altra funzionano meglio di una sessione a tempo indeterminato.
  4. Alternatevi nella scelta del suggerimento successivo, in modo che una sola persona non gestisca l'intero gioco.

Verità per famiglie, divise per fascia d'età

Domande di verità per bambini più piccoli (6-9 anni)

  • Quale animale vorresti che potesse parlare e fosse tuo amico?
  • Quale cibo mangeresti a colazione, pranzo e cena se potessi?
  • Quale supereroe sarebbe il miglior compagno di viaggio?
  • Qual è la barzelletta più sciocca che sai a memoria?
  • Se la nostra auto potesse trasformarsi, cosa vorresti che diventasse?

Domande di verità per preadolescenti (10-12 anni)

  • Qual è un talento che hai e che la maggior parte delle persone non nota?
  • Quale mondo di fantasia visiteresti per un giorno?
  • Qual è una canzone che ti rende subito felice?
  • Se potessi pianificare la giornata perfetta per la famiglia, cosa faremmo?
  • Qual è la cosa più creativa che tu abbia mai costruito o disegnato?

Domande di verità per adolescenti

  • Qual è una piccola vittoria che hai avuto di recente e che meriterebbe più festeggiamenti?
  • Quale film o serie ha la migliore colonna sonora per un lungo viaggio?
  • Se potessi iniziare un progetto appassionante domani, quale sarebbe?
  • Chi è una persona che ammiri e perché?
  • Quale abitudine vorresti sviluppare quest'anno?

Domande di verità per adulti

  • Qual è il viaggio in auto più memorabile che hai fatto e perché?
  • Qual è una tradizione d'infanzia che vuoi mantenere viva?
  • Quale lezione di viaggio vuoi trasmettere ai bambini?
  • Qual è un'abilità che vorresti aver imparato prima?
  • Qual è la destinazione in cima alla tua lista?

Obblighi leggeri e sicuri per l'auto

  • Fai la tua migliore imitazione della voce del GPS per la prossima svolta.
  • Inventa un jingle di 10 secondi sulla Modalità Auto di MileSmile.
  • Parla con una voce da pirata fino al prossimo cartello del miglio.
  • Descrivi il prossimo cartellone pubblicitario a bordo strada nel modo più drammatico possibile.
  • Inventa una poesia di due versi sul viaggio di oggi.
  • Racconta una breve storia che includa un drago, un panino e un segnale di stop.
  • Canticchia una canzone mentre tutti gli altri cercano di indovinarla.
  • Condividi una 'rosa' (cosa positiva) e una 'spina' (cosa negativa) di questa settimana.

Formati veloci per mantenere alta l'energia

Il semplice turno di gioco diventa lento dopo venti minuti. Due verità e un obbligo risolvono il problema: il giocatore sceglie due domande di verità e un obbligo, e l'auto vota su quale debba effettivamente fare. Per un round lampo, MileSmile legge tre suggerimenti in 60 secondi e il giocatore risponde a due e ne salta uno.

Una staffetta di storie è quella che crea le battute interne. Prendi la risposta di verità di qualcuno, aggiungi un obbligo e lascia che tutti aggiungano una frase finché non crolla. Quando l'auto si stanca, passalo al conducente: sceglierà obblighi leggeri, farà ridere e non distoglierà mai lo sguardo dalla strada.

Esempio di round familiare di 15 minuti

  1. Minuti 0-2: La Modalità Auto legge le regole e ricorda a tutti che hanno un 'pass'.
  2. Minuti 2-6: Due verità per il più giovane, poi un obbligo per un genitore. Sceglietene uno divertente.
  3. Minuti 6-10: Verità per adolescenti più qualcosa di inventivo, come progettare un nuovo snack da viaggio.
  4. Minuti 10-15: Un round lampo di gruppo, poi tutti nominano la loro risposta preferita del giorno.

Quindici minuti di questo vi regaleranno verità che vi riveleranno qualcosa che non sapevate, obblighi che diventeranno la battuta ricorrente per il resto del viaggio, e un conducente che ha giocato per tutto il tempo senza toccare nulla.

Domande Frequenti

Cosa succede se qualcuno non vuole rispondere?

Usano il loro 'pass', o lo scambiano con un suggerimento diverso. Nessuna spiegazione, nessuna pressione, nessuna domanda di approfondimento.

Possiamo mescolare le fasce d'età?

Sì. Le liste per età sono un punto di partenza, non una regola. Leggetele e scegliete ciò che si adatta alle persone nella vostra auto.

È sicuro per il conducente?

La Modalità Auto legge tutto ad alta voce e mantiene i controlli sul volante, così il conducente gioca senza prendere in mano il telefono.

Inizia il tuo prossimo round

Apri MileSmile, attiva la Modalità Auto e salva le verità e gli obblighi di questa pagina come mazzo personalizzato prima di uscire dal vialetto. Poi dai il primo turno a chi si è lamentato più forte di essere annoiato.