← Natrag na blog

Pitanja istine ili izazova za obiteljsku zabavu

Istina ili izazov ima reputaciju, i to uglavnom zasluženu. Ali ne mora biti ta igra. S popisom napisanim za automobil s djecom, i MileSmileovim hands-free Načinom rada za auto koji naglas čita upute, pretvara se u petnaest minuta smijeha svih, bez da itko gleda u ekran, a vozač i dalje pazi na cestu.

Kako igrati sigurno na putu

Postavite pravila jednom, na početku, i nećete se morati kasnije svađati oko njih.

Vozač vodi igru s kontrola na volanu u Načinu rada za auto, tako da se telefon ne dodaje po automobilu. Svaka uputa mora biti nešto što nikoga ne bi moglo osramotiti. Ništa što izdvaja osobu, ništa o čemu bi itko još razmišljao za večerom. Svatko dobiva jedan besplatan prolaz po rundi, bez potrebe za objašnjenjem, što omogućuje iskrene odgovore. I svaki izazov mora biti izvediv sjedeći s vezanim sigurnosnim pojasom. Samo glasovi i mašta, bez vratolomija.

Postavite rundu s MileSmileom

  1. Otvorite MileSmile i prebacite se na Način rada za auto kako bi aplikacija naglas čitala upute.
  2. Odaberite jedan od popisa u nastavku, po dobi ili raspoloženju, i spremite ga kao prilagođeni špil.
  3. Postavite mjerač vremena. Dvadesetominutni intervali između stajanja za odmor funkcioniraju bolje od neograničene sesije.
  4. Rotirajte tko bira sljedeću uputu, tako da jedna osoba ne vodi cijelu igru.

Obiteljske istine po dobnim skupinama

Pitanja istine za mlađu djecu (6-9 godina)

  • Koja životinja bi, po tvom mišljenju, trebala moći govoriti i biti ti prijatelj?
  • Koju bi hranu jeo/jela za doručak, ručak i večeru kad bi mogao/mogla?
  • Koji bi superheroj bio najbolji suputnik na putovanju?
  • Koja je najsmješnija šala koju znaš napamet?
  • Kad bi se naš auto mogao transformirati, u što bi želio/željela da se pretvori?

Pitanja istine za predadolescente (10-12 godina)

  • Koji talent imaš, a većina ljudi ga ne primjećuje?
  • Koji bi izmišljeni svijet posjetio/posjetila na jedan dan?
  • Koja te pjesma odmah razveseli?
  • Kad bi mogao/mogla isplanirati savršen obiteljski dan, što bismo radili?
  • Koja je najkreativnija stvar koju si ikada napravio/napravila ili nacrtao/nacrtala?

Pitanja istine za tinejdžere

  • Koju si malu pobjedu nedavno ostvario/ostvarila, a zaslužuje više slavlja?
  • Koji film ili serija ima najbolji soundtrack za dugu vožnju?
  • Kad bi sutra mogao/mogla započeti strastveni projekt, što bi to bilo?
  • Koga se diviš i zašto?
  • Koju bi naviku želio/željela izgraditi ove godine?

Pitanja istine za odrasle

  • Koje je najupečatljivije putovanje automobilom koje ste imali i zašto?
  • Koja je tradicija iz djetinjstva koju želite održati živom?
  • Koju lekciju o putovanju želite prenijeti djeci?
  • Koju vještinu biste voljeli da ste naučili ranije?
  • Koja je destinacija na vrhu vašeg popisa želja?

Lagani, sigurni izazovi za automobil

  • Oponašajte glas GPS-a za sljedeće skretanje.
  • Izmislite jingle od 10 sekundi o MileSmile Načinu rada za auto.
  • Govorite gusarskim glasom do sljedećeg putokaza za milju.
  • Opišite sljedeći reklamni pano uz cestu što dramatičnije možete.
  • Sastavite pjesmu od dva stiha o današnjem putovanju.
  • Ispričajte kratku priču koja uključuje zmaja, sendvič i znak stop.
  • Zviždite pjesmu dok je svi ostali pokušavaju pogoditi.
  • Podijelite jednu ružu i jedan trn iz ovog tjedna.

Brzi formati za održavanje energije

Obično izmjenjivanje postaje sporo nakon dvadeset minuta. Dvije istine i jedan izazov to popravljaju: igrač bira dvije istine i jedan izazov, a automobil glasa koji od njih zapravo mora učiniti. Za brzu rundu, MileSmile čita tri upute u 60 sekundi, a igrač odgovara na dvije i jednu preskače.

Štafetna priča je ona koja stvara interne šale. Uzmite nečiji odgovor na istinu, dodajte mu izazov i neka svatko doda rečenicu dok se priča ne raspadne. Kad se automobil umori, prepustite to vozaču: on bira nježne izazove, izaziva smijeh i nikada ne skreće pogled s ceste.

Primjer 15-minutne obiteljske runde

  1. Minute 0-2: Način rada za auto čita pravila i podsjeća sve da imaju pravo na preskakanje.
  2. Minute 2-6: Dvije istine za najmlađe, zatim jedan izazov za roditelja. Neka bude smiješan.
  3. Minute 6-10: Tinejdžerske istine plus nešto inventivno, poput osmišljavanja nove grickalice za putovanje.
  4. Minute 10-15: Grupna brza runda, a zatim svi imenuju svoj omiljeni odgovor dana.

Petnaest minuta ovoga donosi vam istine koje vam otkrivaju nešto što niste znali, izazove koji postaju interna šala za ostatak vožnje i vozača koji je igrao cijelu igru ne dodirujući ništa.

Često postavljana pitanja

Što ako netko ne želi odgovoriti?

Koriste svoj prolaz ili ga zamijene za drugu uputu. Bez objašnjenja, bez pritiska, bez dodatnih pitanja.

Možemo li miješati dobne skupine?

Da. Popisi dobi su početna točka, a ne pravilo. Pročitajte ih i odaberite što odgovara ljudima u vašem automobilu.

Je li ovo sigurno za vozača?

Način rada za auto čita sve naglas i drži kontrole na volanu, tako da vozač igra bez podizanja telefona.

Započnite svoju sljedeću rundu

Otvorite MileSmile, uključite Način rada za auto i spremite istine i izazove s ove stranice kao prilagođeni špil prije nego što krenete s prilaza. Zatim dajte prvi potez onome tko se najglasnije žalio da mu je dosadno.