Dva sata nakon početka petosatne vožnje, sa stražnjeg sjedala počinje se čuti pitanje "Koliko još?" i najava da im je dosadno. Ništa što ste spakirali to ne rješava samo po sebi. Ono što to rješava je znanje što sljedeće poduzeti. U nastavku je sedam igara za auto koje obitelji koriste desetljećima, iskrena napomena o tome gdje svaka od njih "puca" i što učiniti na dionici kada sve opcije presuše.
Razlog zašto se isplati potruditi: automobil je rijedak vremenski blok u kojem nitko ne može otići u drugu sobu. Studije pokazuju da obitelji koje redovito provode kvalitetno vrijeme zajedno, uključujući i u automobilu, imaju jače odnose i bolju komunikaciju. To dobivate besplatno na dugoj vožnji, sve dok se cijela stvar ne svede na slušalice i ekrane. To je ovdje pravi cilj, bez obzira vozite li se baki, započinjete odmor ili samo činite odlazak u školu manje sumornim: zaliha stvari za raditi, tako da vrijeme putovanja bude vrijeme koje inače ne biste imali zajedno.
Klasične igre za auto koje su izdržale test vremena
Počnite s klasicima. Zabavljale su generacije putnika i još uvijek funkcioniraju.
1. Ja špijuniram (I Spy)
Jedna osoba odabere nešto što svi u autu mogu vidjeti i kaže "Ja špijuniram svojim malim okom, nešto što je..." nakon čega slijedi boja ili opis. Svi ostali pogađaju redom. Jednostavno je, trenutno i daje malom djetetu rijetku priliku da kontrolira što cijeli auto radi.
Također brzo dosadi. Na autocesti s ničim osim asfalta i zelenih znakova, ista četiri objekta se ponavljaju iznova i iznova, a netko mora stalno poticati igru.
2. 20 pitanja
Jedna osoba zamisli životinju, mjesto, osobu ili stvar, a svi ostali imaju dvadeset pitanja na koja se odgovara s "da" ili "ne" kako bi otkrili o čemu se radi. Nagrađuje pravo razmišljanje i održava mir u autu na dobar način.
Mlađa djeca se muče s njom. Postavljanje pitanja koje sužava izbor je vještina, i dok je ne steknu, pogađat će "je li to pas?" devet puta zaredom. To je ujedno i najteža igra na ovom popisu za vozača, jer praćenje dvadeset pitanja je upravo ona pažnja koju dugujete cesti.
3. Igra s registarskim pločicama
Pronađite registarske pločice iz svih 50 država, ili što više možete, i vodite evidenciju. Obitelji je vole jer je suradnička i jer dobra evidencija može preživjeti nekoliko putovanja.
Kvaka je u pripremi. Netko mora isprintati listu za praćenje prije nego što krenete, a na mirnoj ruralnoj cesti s četiri automobila na sat nema se što pronaći. Najbolje funkcionira na autocesti ljeti, a gotovo nikako na lokalnoj ruti koju vozite svaki tjedan.
4. Što bi radije
Postavite pitanje s dvije opcije, svatko odabere jednu i kaže zašto. To je najbolja igra za razgovor na ovom popisu. Učite što vaša djeca zapravo cijene iz obrazloženja, a ne iz odgovora.
Problem je u zalihama. Dobra pitanja za "Što bi radije" ponestanu za otprilike petnaest minuta, a izmišljanje novih u hodu dok se uključujete na autocestu nije posao koji bi itko trebao preuzeti. Zapišite deset takvih pitanja prije polaska i dobit ćete puno boljih pola sata nego što biste dobili improviziranjem.
5. Igra abecede
Pronađite riječ koja počinje s A na znaku, jumbo plakatu ili pločici, zatim B, pa C, sve do Z. Tiho je edukativna za rane čitatelje, koji vježbaju prepoznavanje slova a da to i ne primijete.
Zatim dođete do Q. I X. I Z. Tu igra ili postaje dvadesetominutni zastoj ili tiho završava. Također je beskorisna nakon mraka.
6. Izgradnja priče
Jedna osoba započne rečenicom, a svi ostali dodaju po jednu redom. Nema pogrešnih odgovora, a priča pouzdano postaje smiješna unutar četiri kruga, što je cijela draž.
Mala djeca gube nit i ponovno pokreću radnju ispočetka, pa je netko mora nježno usmjeravati. Ta osoba ne bi smjela biti vozač.
7. Karaoke u autu
Napravite popis obiteljskih favorita i pjevajte. Podiže raspoloženje brže od bilo čega drugog u ovom članku.
Potreban je unaprijed napravljen popis pjesama, troši bateriju i podatke, i funkcionira samo kada su svi raspoloženi. Jedan tinejdžer koji nije raspoložen prekida je. Također može odvratiti pažnju vozača više nego što ljudi očekuju, pogotovo dio kada netko želi da se sljedeća pjesma preskoči odmah.
Gdje čak i dobre igre za auto zataje
Svaka gore navedena igra je iskreno dobra, a roditelji ipak nailaze na isti problem. Većina njih zahtijeva pripremu, bilo da je to isprintani list, popis pjesama ili skup zapamćenih pravila. Djeci dosade iste tri igre već drugi dan putovanja. A igra namijenjena šestogodišnjaku neće zadržati petnaestogodišnjaka niti jednu rundu.
Zatim postoji dio koji nitko ne spominje u člancima s popisima. Vođenje igre znači izmišljanje pitanja, ocjenjivanje odgovora i vođenje rezultata, a to raditi s vozačevog sjedala nije sigurno. Čak i kada ste suvozač, nakon dugog dana vožnje, zaustavljanja i istovara, možda jednostavno nećete imati energije biti direktor zabave. Smisliti zabavno i dobno prikladno pitanje, na licu mjesta, iznova i iznova, teže je nego što zvuči. Ovo je jedno mjesto gdje telefon iskreno pomaže, a ne šteti, sve dok obavlja posao direktora zabave umjesto da zamjenjuje razgovor.
Sve to bez napora: rješenje MileSmile
MileSmile je stvoren upravo za tu prazninu. To je igra koju cijeli auto igra naglas, a ne još jedan ekran u koji će jedno dijete nestati, i ne zahtijeva nikakvu pripremu ni od koga.
Postoje četiri načina igre. "Što bih ja rekao/rekla" (What Would I Say) ima igrače koji pogađaju što bi svaki član obitelji odgovorio na pitanje, što je mjesto gdje se najviše smije. Retrospektiva vas vraća kroz zajednička iskustva i sjećanja. Brzi kviz (Quick Quiz) je čista trivija. Činjenica ili fikcija (Fact or Fiction) daje vam dvije slične činjenice i vi birate onu koja je istinita.
Ono zbog čega se obitelji vraćaju je nedostatak postavljanja. Otvorite aplikaciju i igrate, postoje stotine pitanja o temama koje odaberete, a sadržaj funkcionira od male djece do baka i djedova u istoj rundi. Jedna osoba čita pitanja naglas, tako da nitko ne gleda u telefon tijekom vožnje. Radi izvan mreže nakon preuzimanja, tako da mrtva zona u planinama ne prekida igru. Dostupna je na 9 jezika, što je važno za višejezične obitelji i za svakoga tko koristi vožnju za vježbanje jezika. A pitanja su napisana da izazovu smijeh, a ne samo da popune minutu.
Kako se tradicionalne igre za auto uspoređuju?
Iskrena usporedba klasika s pristupom MileSmile.
| Značajka | Ja špijuniram | 20 pitanja | Igra s registarskim pločicama | Što bi radije | Izgradnja priče | Aplikacija MileSmile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lako za pripremu | ✓ | ✓ | ✗ | ~ | ✓ | ✓ |
| Raznolikost pitanja | ✗ | ~ | ✗ | ~ | ✓ | ✓ |
| Ne ometa vožnju | ✓ | ~ | ✗ | ~ | ✓ | ✓ |
| Uključene sve dobi | ~ | ~ | ~ | ✓ | ~ | ✓ |
| Dobro za obiteljsko povezivanje | ~ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Dobro za parove i male grupe | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ | ~ | ✓ |
| Radi noću ili po lošem vremenu | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Radi izvan mreže, bez WiFi-ja | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Nije potrebna roditeljska energija | ~ | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
Legenda: ✓ = da, ✗ = ne, ~ = ponekad, ovisi o putovanju.
Ne morate birati stranu. Mnoge obitelji koriste MileSmile za nadopunu klasika, vadeći je kada energija opadne ili kada im trebaju svježi pokretači razgovora, i vraćajući se na "Ja špijuniram" kada netko uoči nešto zanimljivo.
Često postavljana pitanja
Kako zabaviti djecu na dugoj vožnji automobilom bez ekrana?
Izmjenjujte tri vrste igara: nešto promatračko poput "Ja špijuniram", nešto za razgovor poput "Što bi radije" ili "20 pitanja", i nešto kreativno poput izgradnje priče. Težak dio nisu igre, već njihovo održavanje, pa je alat poput MileSmile koji vam daje poticaje ono što sprječava da se poslijepodne svede na ekrane.
Koje su najbolje igre za auto za djecu različite dobi?
Odaberite igre gdje razina truda ovisi o igraču. "Što bi radije", izgradnja priče i igre pogađanja omogućuju starijem djetetu da "nosi" mlađe, a da se nitko ne osjeća izostavljeno. MileSmileova igra "Što bih ja rekao/rekla" stvorena je za to, jer odgovor svakoga vrijedi jednako, bilo da ima sedam ili sedamdeset godina.
Kako spriječiti sindrom "Jesmo li stigli?"?
Recite svima prije polaska koliko će vožnja trajati i gdje su stajališta, a zatim se toga držite. Izmjenjujte glasne igre, tihe igre i pauze za grickalice umjesto da jednu stvar igrate dok ne dosadi. I tretirajte vožnju kao dio putovanja, a ne kao porez koji plaćate prije nego što počne, jer djeca osjete u što vjerujete.
Koje igre za auto ne zahtijevaju nikakav materijal ili pripremu?
"Ja špijuniram", "20 pitanja", "Što bi radije", izgradnja priče i pjevanje ne zahtijevaju ništa. Ako želite više raznolikosti bez ikakve pripreme, aplikacija poput MileSmile ima stotine pitanja spremnih za igru.
Jesu li igre za auto prikladne za vozača?
Samo one koje uključuju slušanje. Preskočite sve što zahtijeva da nešto tražite, poput igre s registarskim pločicama, i preskočite sve što morate suditi. Igre u kojima suvozač čita naglas, a svi odgovaraju govorom, sigurne su. Tako je MileSmile dizajniran: jedan suvozač čita, vozač igra ne skidajući pogled s ceste.
Koliko često bismo trebali mijenjati aktivnosti na dugoj vožnji?
Svakih 30 do 45 minuta za većinu djece. Ne čekajte pritužbu. Nemir i lutanje pažnje pojavljuju se prvi, a prebacivanje tada je puno lakše nego prebacivanje nakon što je netko već "puknuo". Držanje tri ili četiri opcije pri ruci čini promjenu sljedećom stvari, a ne spašavanjem situacije.
Je li MileSmile besplatan?
Možete ga isprobati besplatno. Tisuće obitelji učinile su ga svojim standardnim suputnikom na putovanjima, i ne zahtijeva nikakvu pripremu, tako da je prva vožnja na kojoj ga koristite ujedno i prva vožnja na kojoj dobivate korist.
Prije nego što krenete s prilaza
Odaberite tri igre iz ovog članka i zapišite ih na ljepljivu bilješku za kontrolnu ploču. To je cijeli plan i dovoljno je za većinu vožnji. Za dionicu gdje su sve tri igre dosadile, imajte nešto u rezervi. Trenuci kojih se ljudi sjećaju s vožnje rijetko su krajolik. To su odgovor koji tinejdžer daje na glupo pitanje, ili nešto što naučite o svom supružniku nakon petnaest godina braka jer je netko konačno pitao.
Preuzmite MileSmile, otvorite ga prije nego što pokrenete motor i pustite ga da postavlja pitanja dok vozite.

