Через дві години п'ятигодинної поїздки з заднього сидіння починають питати, скільки ще залишилося, і повідомляти, що їм нудно. Ніщо з того, що ви запакували, не вирішить цю проблему само по собі. Вирішує її знання того, за що взятися далі. Нижче наведено сім автомобільних ігор, які сім'ї використовували десятиліттями, чесна оцінка того, де кожна з них дає збій, і що робити на ділянці, де всі вони вичерпаються.
Причина, чому це варте зусиль: автомобіль — це рідкісний проміжок часу, коли ніхто не може піти в іншу кімнату. Дослідження показують, що сім'ї, які регулярно проводять якісний час разом, включаючи час у машині, мають міцніші стосунки та кращу комунікацію. Ви отримуєте це безкоштовно під час довгої поїздки, якщо все це не перетвориться на навушники та екрани. Це справжня мета тут, незалежно від того, чи їдете ви до бабусі, починаєте відпустку, чи просто робите поїздки до школи менш похмурими: запас справ, щоб час у дорозі був часом, якого ви інакше не мали б разом.
Класичні автомобільні ігри, що витримали випробування часом
Почніть з класики. Вони розважали покоління мандрівників і досі працюють.
1. Я бачу
Одна людина обирає щось, що всі в машині можуть бачити, і каже: "Я бачу своїм маленьким оком щось, що є...", а потім називає колір або опис. Всі інші по черзі відгадують. Це просто, миттєво, і дає маленькій дитині рідкісну можливість контролювати те, що робить вся машина.
Вона також швидко вичерпується. На шосе, де немає нічого, крім асфальту та зелених знаків, одні й ті ж чотири об'єкти з'являються знову і знову, і хтось мусить постійно підтримувати гру.
2. 20 запитань
Одна людина загадує тварину, місце, особу або річ, а всі інші мають двадцять запитань "так" або "ні", щоб з'ясувати, що це. Це винагороджує справжнє мислення і зберігає тишу в машині в хорошому сенсі.
Молодшим дітям важко з нею. Сформулювати запитання, яке звужує коло пошуку, — це навичка, і поки вони її не опанують, вони дев'ять разів поспіль будуть вгадувати "це собака?". Це також найскладніша гра в цьому списку для водія, оскільки відстежування двадцяти запитань — це саме та увага, яку ви зобов'язані приділяти дорозі.
3. Гра з номерними знаками
Знаходьте номерні знаки з усіх 50 штатів або стільки, скільки зможете, і ведіть поточний підрахунок. Сім'ї люблять її, тому що вона спільна, і тому що хороший підрахунок може витримати кілька поїздок.
Підступ у підготовці. Хтось має роздрукувати аркуш для відстеження перед від'їздом, а на тихій сільській дорозі з чотирма машинами на годину нічого не знайти. Вона найкраще працює на міжштатній магістралі влітку, і майже зовсім не працює на місцевій поїздці, яку ви робите щотижня.
4. Що б ви обрали
Поставте запитання з двома варіантами, кожен обирає один і пояснює чому. Це найкраща розмовна гра в цьому списку. Ви дізнаєтеся, що ваші діти насправді цінують, з їхнього обґрунтування, а не з відповіді.
Проблема в запасі. Хороші запитання "що б ви обрали" вичерпуються приблизно за п'ятнадцять хвилин, а вигадувати нові на ходу, виїжджаючи на міжштатну магістраль, — це не та робота, яку хтось повинен брати на себе. Запишіть десять з них перед від'їздом, і ви отримаєте набагато кращу півгодини, ніж імпровізуючи.
5. Гра в алфавіт
Знайдіть слово, що починається з літери А, на знаку, білборді або номерному знаку, потім на Б, потім на В, і так до Я. Це тихо навчально для дітей, які тільки вчаться читати, вони практикують розпізнавання літер, не помічаючи цього.
Потім ви доходите до Ґ. І Ї. І Щ. Ось тут гра або перетворюється на двадцятихвилинний глухий кут, або тихо закінчується. Вона також марна після настання темряви.
6. Створення історії
Одна людина починає реченням, і кожен по черзі додає своє. Немає неправильних відповідей, і історія надійно стає смішною протягом чотирьох ходів, що і є всією привабливістю.
Маленькі діти втрачають нитку і починають сюжет з нуля, тому хтось має м'яко направляти її. Ця людина не повинна бути водієм.
7. Автомобільне караоке
Створіть плейлист сімейних улюбленців і співайте. Це піднімає настрій швидше, ніж будь-що інше в цій статті.
Він потребує заздалегідь створеного плейлиста, споживає заряд батареї та дані, і працює лише тоді, коли всі в настрої. Один підліток, який не в настрої, припиняє його. Це також може відволікати увагу водія більше, ніж очікується, особливо та частина, де хтось хоче пропустити наступний трек прямо зараз.
Де навіть хороші автомобільні ігри виявляються недостатніми
Кожна з вищезгаданих ігор справді хороша, але батьки все одно стикаються з однією і тією ж проблемою. Більшість з них потребують підготовки, чи то роздрукований аркуш, плейлист, чи набір запам'ятованих правил. Дітям набридають одні й ті ж три гри вже на другий день поїздки. І гра, розрахована на шестирічну дитину, не зацікавить п'ятнадцятирічного підлітка навіть на один раунд.
Потім є частина, про яку ніхто не згадує в списках. Проведення гри означає вигадування запитань, оцінювання відповідей та ведення рахунку, і робити це з місця водія небезпечно. Навіть якщо ви пасажир, після довгого дня водіння, зупинок та розвантаження, у вас може просто не вистачити енергії, щоб бути режисером розваг. Придумувати веселе та відповідне віку запитання, на ходу, знову і знову, складніше, ніж здається. Це єдине місце, де телефон справді допомагає, а не шкодить, якщо він виконує роботу режисера розваг, а не замінює розмову.
Все це без зусиль: рішення MileSmile
MileSmile створений саме для цієї прогалини. Це гра, в яку грає вголос вся машина, а не ще один екран, в який дитина може зануритися, і вона не потребує жодної підготовки від будь-кого.
Є чотири режими гри. "Що б я сказав/сказала" пропонує гравцям вгадати, що відповість кожен член сім'ї на запитання, і саме тут відбувається більшість сміху. "Ретроспектива" повертає вас до спільних вражень та спогадів. "Швидка вікторина" – це проста вікторина. "Факт чи вигадка" дає вам два схожі факти, і ви обираєте той, що є правдивим.
Те, заради чого сім'ї повертаються, — це відсутність налаштувань. Ви відкриваєте додаток і граєте, є сотні запитань на обрані вами теми, і контент підходить для всіх — від маленьких дітей до бабусь і дідусів в одному раунді. Одна людина читає запитання вголос, тому ніхто не дивиться в телефон під час водіння. Він працює офлайн після завантаження, тому мертва зона в горах не перериває гру. Він працює 9 мовами, що важливо для багатомовних сімей та для тих, хто використовує поїздку для практики мови. А запитання написані так, щоб викликати сміх, а не просто заповнити хвилину.
Як виглядають традиційні автомобільні ігри в порівнянні?
Чесне порівняння класичних ігор з підходом MileSmile.
| Характеристика | Я бачу | 20 запитань | Гра з номерними знаками | Що б ви обрали | Створення історії | Додаток MileSmile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Легко підготувати | ✓ | ✓ | ✗ | ~ | ✓ | ✓ |
| Різноманітність запитань | ✗ | ~ | ✗ | ~ | ✓ | ✓ |
| Не відволікає від водіння | ✓ | ~ | ✗ | ~ | ✓ | ✓ |
| Залучає всі вікові групи | ~ | ~ | ~ | ✓ | ~ | ✓ |
| Добре для згуртування сім'ї | ~ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Добре для пар та малих груп | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ | ~ | ✓ |
| Працює вночі або в погану погоду | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Працює офлайн, без Wi-Fi | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Не потребує енергії батьків | ~ | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
Легенда: ✓ = так, ✗ = ні, ~ = іноді, залежить від поїздки.
Вам не потрібно обирати сторону. Багато сімей використовують MileSmile, щоб доповнити класичні ігри, дістаючи його, коли енергія падає або коли їм потрібні свіжі теми для розмови, і повертаючись до "Я бачу", коли хтось помічає щось цікаве.
Часті запитання
Як розважити дітей у довгій поїздці без екранів?
Чергуйте три види ігор: щось спостережливе, як "Я бачу", щось розмовне, як "Що б ви обрали" або "20 запитань", і щось творче, як створення історії. Складність не в іграх, а в їх підтримці, тому наявність такого інструменту, як MileSmile, який надає вам підказки, — це те, що не дає післяобідньому часу перетворитися на екрани.
Які найкращі автомобільні ігри для дітей різного віку?
Обирайте ігри, де рівень зусиль залежить від гравця. "Що б ви обрали", створення історії та ігри на вгадування дозволяють старшій дитині підтримувати молодшу, не відчуваючи себе обділеною. Режим MileSmile "Що б я сказав/сказала" був створений для цього, тому що відповідь кожного має однакову вагу, незалежно від того, сім їм років чи сімдесят.
Як запобігти синдрому "ми вже приїхали?"
Перед від'їздом розкажіть усім, скільки триватиме поїздка і де будуть зупинки, а потім дотримуйтесь цього. Чергуйте гучні ігри, тихі ігри та перекуси, замість того, щоб грати в одне, поки воно не набридне. І ставтеся до поїздки як до частини подорожі, а не як до податку, який ви платите перед її початком, тому що діти відчувають, у що ви вірите.
Які автомобільні ігри не потребують матеріалів чи підготовки?
"Я бачу", "20 запитань", "Що б ви обрали", створення історії та спів не потребують нічого взагалі. Якщо ви хочете більше різноманітності без підготовки, додаток, як MileSmile, має сотні готових запитань.
Чи підходять автомобільні ігри для водія?
Тільки ті, що вимагають слухання. Пропускайте все, що вимагає пошуку чогось, як гра з номерними знаками, і пропускайте все, де вам потрібно бути суддею. Ігри, де пасажир читає вголос, а всі відповідають розмовою, є безпечними. Ось як розроблено MileSmile: один пасажир читає, водій грає, не відриваючи очей від дороги.
Як часто слід змінювати заняття під час довгої поїздки?
Кожні 30-45 хвилин для більшості дітей. Не чекайте скарг. Спочатку з'являються неспокій і розсіяна увага, і змінити заняття тоді набагато легше, ніж після того, як хтось вже розплакався. Маючи під рукою три або чотири варіанти, ви робите зміну схожою на наступний крок, а не на порятунок.
Чи є MileSmile безкоштовним?
Ви можете спробувати його безкоштовно. Тисячі сімей зробили його своїм стандартним супутником у подорожах, і він не потребує підготовки, тому перша поїздка, в якій ви його використаєте, також буде першою поїздкою, від якої ви отримаєте користь.
Перш ніж виїхати з під'їзної доріжки
Оберіть три гри з цієї статті та запишіть їх на стікері для приладової панелі. Це весь план, і цього достатньо для більшості поїздок. Для ділянки, де всі три вичерпалися, майте щось у запасі. Моменти, які люди пам'ятають з поїздки, рідко є пейзажами. Це відповідь, яку підліток дає на дурне запитання, або те, що ви дізнаєтеся про свого чоловіка/дружину після п'ятнадцяти років шлюбу, тому що хтось нарешті запитав.
Завантажте MileSmile, відкрийте його перед тим, як завести двигун, і дозвольте йому ставити запитання, поки ви їдете.

