← Terug naar de blog

Wat te doen tijdens een lange reis als je met je kinderen in de auto zit opgesloten

Wat te doen tijdens een lange reis als je met je kinderen in de auto zit opgesloten

Twee uur na het begin van een vijf uur durende rit begint de achterbank te vragen hoe lang het nog duurt en kondigt aan dat ze zich vervelen. Niets van wat je hebt ingepakt, lost dat vanzelf op. Wat het wel oplost, is weten wat je vervolgens moet doen. Hieronder staan zeven autospelletjes die gezinnen al tientallen jaren gebruiken, een eerlijke blik op waar elk spel misgaat, en wat te doen op het moment dat ze allemaal op zijn.

De reden waarom het de moeite waard is: een auto is een zeldzaam tijdsblok waarin niemand naar een andere kamer kan lopen. Studies tonen aan dat gezinnen die regelmatig quality time samen doorbrengen, inclusief in de auto, sterkere relaties en betere communicatie hebben. Dat krijg je gratis tijdens een lange rit, zolang het geheel niet instort in koptelefoons en schermen. Dat is het echte doel hier, of je nu naar oma rijdt, aan een vakantie begint, of gewoon de schoolrit minder somber maakt: een voorraad dingen om te doen, zodat reistijd tijd is die je anders niet samen had gehad.

Klassieke autospelletjes die de tand des tijds hebben doorstaan

Begin met de klassiekers. Ze hebben generaties reizigers vermaakt, en ze werken nog steeds.

1. Ik zie, ik zie

Eén persoon kiest iets wat iedereen in de auto kan zien en zegt "Ik zie, ik zie wat jij niet ziet, en het is..." gevolgd door een kleur of een beschrijving. Iedereen raadt om de beurt. Het is simpel, het is direct, en het geeft een klein kind een zeldzaam beetje controle over wat de hele auto doet.

Het raakt ook snel uitgeput. Op een snelweg met niets anders dan asfalt en groene borden komen dezelfde vier objecten steeds weer terug, en iemand moet het spel gaande houden.

2. 20 Vragen

Eén persoon denkt aan een dier, een plaats, een persoon of een ding, en alle anderen hebben twintig ja-of-nee-vragen om erachter te komen wat het is. Het beloont echt nadenken en houdt de auto op een goede manier stil.

Jongere kinderen hebben er moeite mee. Een vraag bedenken die het veld verkleint, is een vaardigheid, en totdat ze die hebben, zullen ze negen keer achter elkaar raden "is het een hond?". Het is ook het moeilijkste spel op deze lijst voor een bestuurder om te leiden, want het bijhouden van twintig vragen is precies de aandacht die je aan de weg verschuldigd bent.

3. Het kentekenplaatjesspel

Zoek kentekenplaten uit alle 50 staten, of zoveel als je kunt, en houd een doorlopende telling bij. Gezinnen zijn er dol op omdat het samenwerkend is en omdat een goede telling meerdere reizen kan overleven.

De valkuil is de voorbereiding. Iemand moet het telformulier afdrukken voordat je vertrekt, en op een rustige landweg met vier auto's per uur is er niets te vinden. Het werkt het beste op een snelweg in de zomer, en nauwelijks op een lokale rit die je elke week maakt.

4. Zou je liever

Stel een vraag met twee opties, iedereen kiest er één en zegt waarom. Het is het beste gespreksspel op deze lijst. Je leert wat je kinderen echt waarderen uit de redenering, niet uit het antwoord.

Het probleem is het aanbod. Goede "zou je liever"-vragen raken in ongeveer vijftien minuten op, en ter plekke nieuwe bedenken terwijl je invoegt op een snelweg is geen taak die iemand op zich moet nemen. Schrijf er tien op voordat je vertrekt en je haalt er een veel beter halfuur uit dan wanneer je improviseert.

5. Het alfabetspel

Zoek een woord beginnend met A op een bord, reclamebord of kentekenplaat, dan B, dan C, helemaal tot Z. Het is stiekem educatief voor beginnende lezers, die ongemerkt oefenen met letterherkenning.

Dan kom je bij Q. En X. En Z. Dat is waar het spel ofwel een twintig minuten durende patstelling wordt of stilletjes eindigt. Het is ook nutteloos na zonsondergang.

6. Verhaal bouwen

Eén persoon begint met een zin en iedereen voegt om de beurt een zin toe. Er zijn geen foute antwoorden, en het verhaal wordt binnen vier beurten gegarandeerd belachelijk, wat de hele aantrekkingskracht is.

Kleine kinderen verliezen de draad en beginnen het verhaal helemaal opnieuw, dus iemand moet het voorzichtig sturen. Die iemand zou niet de bestuurder moeten zijn.

7. Auto karaoke

Maak een afspeellijst met familiefavorieten en zing mee. Het verbetert de stemming sneller dan al het andere in dit artikel.

Het heeft een vooraf gemaakte afspeellijst nodig, het verbruikt batterij en data, en het werkt alleen als iedereen in de stemming is. Eén tiener die niet in de stemming is, maakt er een einde aan. Het kan ook de aandacht van een bestuurder meer trekken dan mensen verwachten, vooral het deel waarin iemand de volgende track nu meteen wil overslaan.

Waar zelfs goede autospelletjes tekortschieten

Elk spel hierboven is oprecht goed, en ouders lopen toch tegen dezelfde muur aan. De meeste vereisen voorbereiding, of dat nu een afgedrukt blad, een afspeellijst of een set onthouden regels is. Kinderen raken de tweede dag van een reis verveeld met dezelfde drie spellen. En een spel dat is gericht op een zesjarige zal een vijftienjarige geen enkele ronde boeien.

Dan is er het deel dat niemand in lijstjes noemt. Een spel leiden betekent vragen bedenken, antwoorden beoordelen en de score bijhouden, en dat doen vanaf de bestuurdersstoel is niet veilig. Zelfs als je de passagier bent, heb je na een lange dag rijden, stoppen en uitladen misschien gewoon niet de energie om de entertainmentdirecteur te zijn. Ter plekke, keer op keer, een leuke en leeftijdsgeschikte vraag bedenken, is moeilijker dan het klinkt. Dit is de enige plek waar een telefoon echt helpt in plaats van schaadt, zolang deze het werk van de entertainmentdirecteur doet in plaats van het gesprek te vervangen.

Alles zonder moeite: de MileSmile oplossing

MileSmile is precies voor die kloof gebouwd. Het is een spel dat de hele auto hardop speelt, geen ander scherm waar één kind in verdwijnt, en het vereist geen voorbereiding van wie dan ook.

Er zijn vier spelmodi. "Wat zou ik zeggen" laat spelers raden wat elk gezinslid zou antwoorden op een vraag, wat de meeste lachsalvo's oplevert. Retrospectief neemt je mee terug door gedeelde ervaringen en herinneringen. Quick Quiz is pure trivia. Feit of Fictie geeft je twee vergelijkbare feiten en je kiest degene die waar is.

Waar gezinnen voor terugkomen, is het gebrek aan voorbereiding. Je opent de app en speelt, er zijn honderden vragen over onderwerpen die je kiest, en de inhoud werkt van jonge kinderen tot grootouders in dezelfde ronde. Eén persoon leest de vragen hardop voor, zodat niemand tijdens het rijden naar een telefoon kijkt. Het werkt offline zodra het is gedownload, dus een dode zone in de bergen beëindigt het spel niet. Het werkt in 9 talen, wat belangrijk is voor meertalige gezinnen en voor iedereen die de rit gebruikt om een taal te oefenen. En de vragen zijn geschreven om te lachen, niet alleen om een minuut te vullen.

Hoe verhouden traditionele autospelletjes zich?

Een eerlijke vergelijking van de klassiekers met de MileSmile aanpak.

FunctieIk zie, ik zie20 VragenKentekenplaatjesspelZou je lieverVerhaal bouwenMileSmile app
Eenvoudig voor te bereiden✓✓✗~✓✓
Verscheidenheid aan vragen✗~✗~✓✓
Leidt niet af van het rijden✓~✗~✓✓
Alle leeftijden betrokken~~~✓~✓
Goed voor familiebanden~✓✓✓✓✓
Goed voor stellen en kleine groepen✗✓✗✓~✓
Werkt 's nachts of bij slecht weer✗✓✗✓✓✓
Werkt offline, geen wifi✓✓✓✓✓✓
Geen ouderlijke energie nodig~✗✓✗✗✓

Legenda: ✓ = ja, ✗ = nee, ~ = soms, afhankelijk van de reis.

Je hoeft geen kant te kiezen. Veel gezinnen gebruiken MileSmile om de klassiekers aan te vullen, door het tevoorschijn te halen wanneer de energie wegzakt of wanneer ze nieuwe gespreksstarters nodig hebben, en terug te gaan naar Ik zie, ik zie wanneer iemand iets goeds spot.

Veelgestelde vragen

Hoe houd ik kinderen bezig tijdens een lange autorit zonder schermen?

Wissel af tussen drie soorten spellen: iets observationeels zoals Ik zie, ik zie, iets conversationeels zoals Zou je liever of 20 Vragen, en iets creatiefs zoals verhaal bouwen. Het moeilijke zijn niet de spellen, maar het volhouden ervan, dus een hulpmiddel zoals MileSmile dat je prompts geeft, voorkomt dat de middag standaard naar schermen gaat.

Wat zijn de beste autospelletjes voor kinderen van verschillende leeftijden?

Kies spellen waarbij de inspanning van de speler afhangt. Zou je liever, verhaal bouwen en raadspelletjes laten een ouder kind een jonger kind meenemen zonder dat niemand zich buitengesloten voelt. MileSmile's "Wat zou ik zeggen" is hiervoor gemaakt, omdat ieders antwoord evenveel telt, of ze nu zeven of zeventig zijn.

Hoe kan ik het "zijn we er al?"-syndroom voorkomen?

Vertel iedereen voordat je vertrekt hoe lang de rit duurt en waar de stops zijn, en houd je daaraan. Wissel luide spellen, stille spellen en snackpauzes af in plaats van één ding te doen totdat het op is. En behandel de rit als onderdeel van de reis in plaats van de belasting die je betaalt voordat het begint, want kinderen pikken op wat jij gelooft.

Welke autospelletjes vereisen geen materialen of voorbereiding?

Ik zie, ik zie, 20 Vragen, Zou je liever, verhaal bouwen en zingen hebben helemaal niets nodig. Als je meer variatie wilt zonder iets voor te bereiden, heeft een app zoals MileSmile honderden vragen klaarstaan.

Zijn autospelletjes geschikt voor de bestuurder om te spelen?

Alleen de luisterspelletjes. Sla alles over waarbij je iets moet zoeken, zoals het kentekenplaatjesspel, en sla alles over waarbij je moet scheidsrechteren. Spellen waarbij een passagier hardop voorleest en iedereen antwoordt door te praten, zijn de veilige. Zo is MileSmile ontworpen: één passagier leest voor, de bestuurder speelt mee zonder de ogen van de weg te halen.

Hoe vaak moeten we van activiteit wisselen tijdens een lange rit?

Elke 30 tot 45 minuten voor de meeste kinderen. Wacht niet op de klacht. Rusteloosheid en afdwalende aandacht verschijnen het eerst, en dan wisselen is veel gemakkelijker dan wisselen nadat iemand al is ingestort. Drie of vier opties bij de hand houden, zorgt ervoor dat de verandering aanvoelt als het volgende ding in plaats van een reddingsactie.

Is MileSmile gratis?

Je kunt het gratis proberen. Duizenden gezinnen hebben het tot hun standaard reisgenoot gemaakt, en het heeft geen voorbereiding nodig, dus de eerste rit dat je het gebruikt, is ook de eerste rit dat je er profijt van hebt.

Voordat je de oprit afrijdt

Kies drie spellen uit dit artikel en schrijf ze op een plakbriefje voor op het dashboard. Dat is het hele plan, en het is genoeg voor de meeste ritten. Voor het moment dat alle drie op zijn, heb je iets in reserve. De momenten die mensen zich herinneren van een rit zijn zelden het landschap. Het zijn het antwoord dat een tiener geeft op een gekke vraag, of het ding dat je leert over je echtgenoot na vijftien jaar huwelijk omdat iemand het eindelijk vroeg.

Download MileSmile, open het voordat je de motor start, en laat het de vragen stellen terwijl je rijdt.