← Πίσω στο Blog

Τι να κάνετε σε ένα μακρύ ταξίδι όταν είστε κλεισμένοι σε ένα αυτοκίνητο με τα παιδιά σας

Τι να κάνετε σε ένα μακρύ ταξίδι όταν είστε κλεισμένοι σε ένα αυτοκίνητο με τα παιδιά σας

Δύο ώρες μέσα σε ένα πεντάωρο ταξίδι, το πίσω κάθισμα αρχίζει να ρωτάει πόσο ακόμα και να ανακοινώνει ότι βαριέται. Τίποτα από όσα έχετε πακετάρει δεν το διορθώνει από μόνο του. Αυτό που το διορθώνει είναι να ξέρετε τι να χρησιμοποιήσετε στη συνέχεια. Παρακάτω είναι επτά παιχνίδια αυτοκινήτου που χρησιμοποιούν οι οικογένειες εδώ και δεκαετίες, μια ειλικρινής σημείωση για το πού «κολλάει» το καθένα, και τι να κάνετε στο κομμάτι του ταξιδιού όπου όλα εξαντλούνται.

Ο λόγος που αξίζει τον κόπο: το αυτοκίνητο είναι ένα σπάνιο χρονικό διάστημα όπου κανείς δεν μπορεί να φύγει σε άλλο δωμάτιο. Μελέτες δείχνουν ότι οι οικογένειες που περνούν τακτικά ποιοτικό χρόνο μαζί, συμπεριλαμβανομένου του αυτοκινήτου, έχουν ισχυρότερες σχέσεις και καλύτερη επικοινωνία. Αυτό το αποκτάτε δωρεάν σε ένα μακρύ ταξίδι, αρκεί όλο αυτό να μην καταλήξει σε ακουστικά και οθόνες. Αυτός είναι ο πραγματικός στόχος εδώ, είτε οδηγείτε στο σπίτι της γιαγιάς, είτε ξεκινάτε διακοπές, είτε απλώς κάνετε τη διαδρομή για το σχολείο λιγότερο δυσάρεστη: ένα απόθεμα πραγμάτων να κάνετε, ώστε ο χρόνος ταξιδιού να είναι χρόνος που διαφορετικά δεν θα είχατε μαζί.

Κλασικά παιχνίδια αυτοκινήτου που έχουν αντέξει στον χρόνο

Ξεκινήστε με τα κλασικά. Έχουν διασκεδάσει γενιές ταξιδιωτών και εξακολουθούν να λειτουργούν.

1. Βλέπω κάτι που αρχίζει από...

Ένα άτομο διαλέγει κάτι που όλοι στο αυτοκίνητο μπορούν να δουν και λέει «Βλέπω κάτι με το μικρό μου ματάκι, κάτι που είναι...» ακολουθούμενο από ένα χρώμα ή μια περιγραφή. Όλοι οι άλλοι μαντεύουν με τη σειρά. Είναι απλό, άμεσο, και δίνει σε ένα μικρό παιδί έναν σπάνιο έλεγχο πάνω σε αυτό που κάνει όλο το αυτοκίνητο.

Επίσης, εξαντλείται γρήγορα. Σε έναν αυτοκινητόδρομο με τίποτα άλλο εκτός από άσφαλτο και πράσινες πινακίδες, τα ίδια τέσσερα αντικείμενα εμφανίζονται ξανά και ξανά, και κάποιος πρέπει να το κρατάει ζωντανό.

2. 20 Ερωτήσεις

Ένα άτομο σκέφτεται ένα ζώο, ένα μέρος, ένα πρόσωπο ή ένα πράγμα, και όλοι οι άλλοι έχουν είκοσι ερωτήσεις ναι-όχι για να ανακαλύψουν τι είναι. Επιβραβεύει την πραγματική σκέψη και κρατάει το αυτοκίνητο ήσυχο με τον καλό τρόπο.

Τα μικρότερα παιδιά δυσκολεύονται με αυτό. Το να φτιάξεις μια ερώτηση που περιορίζει το πεδίο είναι μια δεξιότητα, και μέχρι να την αποκτήσουν θα μαντεύουν «είναι σκύλος;» εννέα φορές στη σειρά. Είναι επίσης το πιο δύσκολο παιχνίδι σε αυτή τη λίστα για να το διαχειριστεί ένας οδηγός, γιατί το να παρακολουθείς είκοσι ερωτήσεις είναι ακριβώς η προσοχή που οφείλεις στον δρόμο.

3. Το παιχνίδι με τις πινακίδες

Εντοπίστε πινακίδες από όλες τις 50 πολιτείες, ή όσες περισσότερες μπορείτε, και κρατήστε ένα συνεχές σκορ. Οι οικογένειες το αγαπούν επειδή είναι συνεργατικό και επειδή ένα καλό σκορ μπορεί να επιβιώσει σε πολλά ταξίδια.

Το πρόβλημα είναι η προετοιμασία. Κάποιος πρέπει να εκτυπώσει το φύλλο παρακολούθησης πριν φύγετε, και σε μια ήσυχη αγροτική διαδρομή με τέσσερα αυτοκίνητα την ώρα δεν υπάρχει τίποτα να βρείτε. Λειτουργεί καλύτερα σε έναν διαπολιτειακό αυτοκινητόδρομο το καλοκαίρι, και σχεδόν καθόλου σε μια τοπική διαδρομή που κάνετε κάθε εβδομάδα.

4. Τι θα προτιμούσες

Κάντε μια ερώτηση με δύο επιλογές, ο καθένας διαλέγει μία και λέει γιατί. Είναι το καλύτερο παιχνίδι συζήτησης σε αυτή τη λίστα. Μαθαίνετε τι εκτιμούν πραγματικά τα παιδιά σας από το σκεπτικό, όχι από την απάντηση.

Το πρόβλημα είναι η προσφορά. Οι καλές ερωτήσεις «τι θα προτιμούσες» εξαντλούνται σε περίπου δεκαπέντε λεπτά, και το να εφευρίσκεις νέες επί τόπου ενώ ενώνεσαι με έναν αυτοκινητόδρομο δεν είναι δουλειά που πρέπει να αναλάβει κανείς. Γράψτε δέκα από αυτές πριν φύγετε και θα έχετε ένα πολύ καλύτερο μισάωρο από ό,τι αν αυτοσχεδιάζατε.

5. Το παιχνίδι της αλφαβήτου

Βρείτε μια λέξη που αρχίζει από Α σε μια πινακίδα, διαφημιστική πινακίδα ή πινακίδα κυκλοφορίας, μετά από Β, μετά από C, μέχρι το Z. Είναι διακριτικά εκπαιδευτικό για τους αρχάριους αναγνώστες, οι οποίοι εξασκούν την αναγνώριση γραμμάτων χωρίς να το καταλαβαίνουν.

Μετά φτάνετε στο Q. Και στο X. Και στο Z. Εκεί το παιχνίδι είτε γίνεται ένα εικοσάλεπτο αδιέξοδο είτε τελειώνει σιωπηλά. Είναι επίσης άχρηστο μετά το σκοτάδι.

6. Δημιουργία ιστορίας

Ένα άτομο ξεκινά με μια πρόταση και όλοι προσθέτουν μία με τη σειρά. Δεν υπάρχουν λάθος απαντήσεις, και η ιστορία γίνεται αξιόπιστα γελοία μέσα σε τέσσερις γύρους, κάτι που είναι όλη η γοητεία.

Τα μικρά παιδιά χάνουν το νήμα και ξαναρχίζουν την πλοκή από την αρχή, οπότε κάποιος πρέπει να την καθοδηγεί απαλά. Αυτός ο κάποιος δεν πρέπει να είναι ο οδηγός.

7. Καραόκε στο αυτοκίνητο

Φτιάξτε μια λίστα αναπαραγωγής με οικογενειακά αγαπημένα και τραγουδήστε. Ανεβάζει τη διάθεση γρηγορότερα από οτιδήποτε άλλο σε αυτό το άρθρο.

Χρειάζεται μια λίστα αναπαραγωγής φτιαγμένη εκ των προτέρων, καταναλώνει μπαταρία και δεδομένα, και λειτουργεί μόνο όταν όλοι είναι στη διάθεση. Ένας έφηβος που δεν είναι στη διάθεση το τελειώνει. Μπορεί επίσης να αποσπάσει την προσοχή του οδηγού περισσότερο από ό,τι περιμένουν οι άνθρωποι, ειδικά το κομμάτι όπου κάποιος θέλει να παραλειφθεί το επόμενο κομμάτι αμέσως τώρα.

Πού υστερούν ακόμα και τα καλά παιχνίδια αυτοκινήτου

Κάθε παιχνίδι παραπάνω είναι πραγματικά καλό, και οι γονείς εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν το ίδιο πρόβλημα. Τα περισσότερα από αυτά χρειάζονται προετοιμασία, είτε αυτό είναι ένα εκτυπωμένο φύλλο, μια λίστα αναπαραγωγής ή ένα σύνολο απομνημονευμένων κανόνων. Τα παιδιά βαριούνται τα ίδια τρία παιχνίδια μέχρι τη δεύτερη μέρα ενός ταξιδιού. Και ένα παιχνίδι που απευθύνεται σε ένα εξάχρονο δεν θα κρατήσει έναν δεκαπεντάχρονο για έναν μόνο γύρο.

Μετά υπάρχει το κομμάτι που κανείς δεν αναφέρει στις λίστες. Το να διαχειρίζεσαι ένα παιχνίδι σημαίνει να εφευρίσκεις ερωτήσεις, να κρίνεις απαντήσεις και να κρατάς σκορ, και το να το κάνεις αυτό από τη θέση του οδηγού δεν είναι ασφαλές. Ακόμα και όταν είσαι ο συνοδηγός, μετά από μια κουραστική μέρα οδήγησης, στάσεων και εκφόρτωσης, μπορεί απλά να μην έχεις την ενέργεια να είσαι ο διευθυντής ψυχαγωγίας. Το να βρίσκεις μια ερώτηση που είναι διασκεδαστική και κατάλληλη για την ηλικία, επί τόπου, ξανά και ξανά, είναι πιο δύσκολο απ' ό,τι ακούγεται. Αυτό είναι το μόνο σημείο όπου ένα τηλέφωνο πραγματικά βοηθάει αντί να βλάπτει, αρκεί να κάνει τη δουλειά του διευθυντή ψυχαγωγίας αντί να αντικαθιστά τη συζήτηση.

Όλα αυτά χωρίς κόπο: η λύση MileSmile

Το MileSmile είναι φτιαγμένο ακριβώς για αυτό το κενό. Είναι ένα παιχνίδι που παίζει όλο το αυτοκίνητο φωναχτά, όχι μια άλλη οθόνη για να χαθεί ένα παιδί, και δεν χρειάζεται καμία προετοιμασία από κανέναν.

Υπάρχουν τέσσερις λειτουργίες παιχνιδιού. Στο «Τι θα έλεγα εγώ» οι παίκτες μαντεύουν τι θα απαντούσε κάθε μέλος της οικογένειας σε μια ερώτηση, εκεί όπου συμβαίνει το περισσότερο γέλιο. Το «Αναδρομή» σας οδηγεί πίσω σε κοινές εμπειρίες και αναμνήσεις. Το «Γρήγορο Κουίζ» είναι καθαρά trivia. Το «Γεγονός ή Μυθοπλασία» σας δίνει δύο παρόμοια γεγονότα και διαλέγετε αυτό που είναι αληθινό.

Αυτό για το οποίο επιστρέφουν οι οικογένειες είναι η έλλειψη προετοιμασίας. Ανοίγετε την εφαρμογή και παίζετε, υπάρχουν εκατοντάδες ερωτήσεις σε θέματα που επιλέγετε, και το περιεχόμενο λειτουργεί από μικρά παιδιά μέχρι παππούδες στον ίδιο γύρο. Ένα άτομο διαβάζει τις ερωτήσεις δυνατά, οπότε κανείς δεν κοιτάζει ένα τηλέφωνο ενώ οδηγεί. Λειτουργεί εκτός σύνδεσης μόλις ληφθεί, οπότε μια νεκρή ζώνη στα βουνά δεν τερματίζει το παιχνίδι. Λειτουργεί σε 9 γλώσσες, κάτι που είναι σημαντικό για πολύγλωσσες οικογένειες και για όποιον χρησιμοποιεί την οδήγηση για να εξασκήσει μία. Και οι ερωτήσεις είναι γραμμένες για να προκαλούν γέλιο, όχι απλώς για να γεμίσουν ένα λεπτό.

Πώς συγκρίνονται τα παραδοσιακά παιχνίδια αυτοκινήτου;

Μια ειλικρινής σύγκριση των κλασικών με την προσέγγιση MileSmile.

ΧαρακτηριστικόΒλέπω κάτι που αρχίζει από...20 ΕρωτήσειςΠαιχνίδι πινακίδωνΤι θα προτιμούσεςΔημιουργία ιστορίαςΕφαρμογή MileSmile
Εύκολο στην προετοιμασία✓✓✗~✓✓
Ποικιλία ερωτήσεων✗~✗~✓✓
Δεν αποσπά την προσοχή από την οδήγηση✓~✗~✓✓
Συμμετοχή όλων των ηλικιών~~~✓~✓
Καλό για οικογενειακή σύνδεση~✓✓✓✓✓
Καλό για ζευγάρια και μικρές ομάδες✗✓✗✓~✓
Λειτουργεί τη νύχτα ή σε κακές καιρικές συνθήκες✗✓✗✓✓✓
Λειτουργεί εκτός σύνδεσης, χωρίς WiFi✓✓✓✓✓✓
Δεν χρειάζεται ενέργεια από τους γονείς~✗✓✗✗✓

Υπόμνημα: ✓ = ναι, ✗ = όχι, ~ = μερικές φορές, εξαρτάται από το ταξίδι.

Δεν χρειάζεται να διαλέξετε πλευρά. Πολλές οικογένειες χρησιμοποιούν το MileSmile για να συμπληρώσουν τα κλασικά, βγάζοντάς το όταν πέφτει η ενέργεια ή όταν χρειάζονται νέους εκκινητές συζήτησης, και επιστρέφοντας στο «Βλέπω κάτι που αρχίζει από...» όταν κάποιος εντοπίσει κάτι καλό.

Συχνές ερωτήσεις

Πώς κρατάω τα παιδιά απασχολημένα σε ένα μακρύ ταξίδι με αυτοκίνητο χωρίς οθόνες;

Εναλλάξτε μεταξύ τριών ειδών παιχνιδιών: κάτι παρατηρητικό όπως το «Βλέπω κάτι που αρχίζει από...», κάτι συζητήσιμο όπως το «Τι θα προτιμούσες» ή οι «20 Ερωτήσεις», και κάτι δημιουργικό όπως η δημιουργία ιστορίας. Το δύσκολο δεν είναι τα παιχνίδια, αλλά η διατήρησή τους, οπότε το να έχετε ένα εργαλείο όπως το MileSmile να σας δίνει ερεθίσματα είναι αυτό που σταματά το απόγευμα να καταλήγει σε οθόνες.

Ποια είναι τα καλύτερα παιχνίδια αυτοκινήτου για παιδιά διαφορετικών ηλικιών;

Επιλέξτε παιχνίδια όπου το επίπεδο προσπάθειας εξαρτάται από τον παίκτη. Το «Τι θα προτιμούσες», η δημιουργία ιστορίας και τα παιχνίδια μαντεψιάς επιτρέπουν σε ένα μεγαλύτερο παιδί να «κουβαλήσει» ένα μικρότερο χωρίς κανείς να νιώθει παραγκωνισμένος. Το «Τι θα έλεγα εγώ» του MileSmile φτιάχτηκε γι' αυτό, γιατί η απάντηση του καθενός μετράει το ίδιο είτε είναι επτά είτε εβδομήντα.

Πώς μπορώ να αποτρέψω το σύνδρομο «φτάσαμε ακόμα;»;

Πριν φύγετε, πείτε σε όλους πόσο θα διαρκέσει η διαδρομή και πού είναι οι στάσεις, και μετά τηρήστε το. Εναλλάξτε δυνατά παιχνίδια, ήσυχα και διαλείμματα για σνακ αντί να κάνετε ένα πράγμα μέχρι να εξαντληθεί. Και αντιμετωπίστε την οδήγηση ως μέρος του ταξιδιού αντί για τον φόρο που πληρώνετε πριν ξεκινήσει, γιατί τα παιδιά καταλαβαίνουν τι πιστεύετε εσείς.

Ποια παιχνίδια αυτοκινήτου δεν απαιτούν υλικά ή προετοιμασία;

Το «Βλέπω κάτι που αρχίζει από...», οι «20 Ερωτήσεις», το «Τι θα προτιμούσες», η δημιουργία ιστορίας και το τραγούδι δεν χρειάζονται τίποτα απολύτως. Αν θέλετε περισσότερη ποικιλία χωρίς να προετοιμάσετε τίποτα, μια εφαρμογή όπως το MileSmile έχει εκατοντάδες ερωτήσεις έτοιμες για χρήση.

Είναι τα παιχνίδια αυτοκινήτου κατάλληλα για να παίζει ο οδηγός;

Μόνο αυτά που απαιτούν ακρόαση. Παραλείψτε οτιδήποτε χρειάζεται να ψάξετε κάτι, όπως το παιχνίδι με τις πινακίδες, και παραλείψτε οτιδήποτε πρέπει να διαιτητεύσετε. Τα παιχνίδια όπου ένας επιβάτης διαβάζει δυνατά και όλοι απαντούν μιλώντας είναι τα ασφαλή. Έτσι είναι σχεδιασμένο το MileSmile: ένας επιβάτης διαβάζει, ο οδηγός παίζει χωρίς να παίρνει τα μάτια του από τον δρόμο.

Πόσο συχνά πρέπει να αλλάζουμε δραστηριότητες σε ένα μακρύ ταξίδι;

Κάθε 30 με 45 λεπτά για τα περισσότερα παιδιά. Μην περιμένετε την γκρίνια. Η ανησυχία και η διάσπαση προσοχής εμφανίζονται πρώτα, και η αλλαγή τότε είναι πολύ πιο εύκολη από την αλλαγή αφού κάποιος έχει ήδη καταρρεύσει. Το να έχετε τρεις ή τέσσερις επιλογές διαθέσιμες είναι αυτό που κάνει την αλλαγή να μοιάζει με το επόμενο πράγμα αντί για μια διάσωση.

Είναι δωρεάν το MileSmile;

Μπορείτε να το δοκιμάσετε δωρεάν. Χιλιάδες οικογένειες το έχουν κάνει τον βασικό τους ταξιδιωτικό σύντροφο, και δεν χρειάζεται καμία προετοιμασία, οπότε η πρώτη διαδρομή που το χρησιμοποιείτε είναι και η πρώτη διαδρομή που απολαμβάνετε το όφελος.

Πριν βγείτε από το γκαράζ

Διαλέξτε τρία παιχνίδια από αυτό το άρθρο και γράψτε τα σε ένα αυτοκόλλητο σημείωμα για το ταμπλό. Αυτό είναι όλο το σχέδιο, και είναι αρκετό για τις περισσότερες διαδρομές. Για το κομμάτι όπου και τα τρία έχουν εξαντληθεί, έχετε κάτι σε εφεδρεία. Οι στιγμές που θυμούνται οι άνθρωποι από μια διαδρομή σπάνια είναι το τοπίο. Είναι η απάντηση που δίνει ένας έφηβος σε μια ανόητη ερώτηση, ή το πράγμα που μαθαίνετε για τον/την σύζυγό σας μετά από δεκαπέντε χρόνια γάμου επειδή κάποιος επιτέλους ρώτησε.

Κατεβάστε το MileSmile, ανοίξτε το πριν ξεκινήσετε τον κινητήρα, και αφήστε το να κάνει τις ερωτήσεις ενώ οδηγείτε.