← Takaisin blogiin

Totuus vai tehtävä -kysymyksiä perheystävälliseen hauskanpitoon

Totuus vai tehtävä -pelillä on maineensa, ja se on enimmäkseen ansaittu. Sen ei kuitenkaan tarvitse olla sellainen peli. Kun käytössä on lapsille suunniteltu lista autoon, ja MileSmilen kädet vapaana toimiva Autotila lukee kysymykset ääneen, siitä tulee viisitoista minuuttia naurua, jossa kukaan ei katso näyttöä ja kuljettaja pitää katseensa tiessä.

Miten pelata turvallisesti tiellä

Sopikaa säännöt kerran alussa, niin teidän ei tarvitse kiistellä niistä myöhemmin.

Kuljettaja ohjaa peliä ratin säätimistä Autotilassa, joten puhelinta ei tarvitse kierrättää autossa. Jokaisen kysymyksen on oltava sellainen, ettei se voi nolata ketään. Ei mitään, mikä nostaisi jonkun esiin, ei mitään, mitä kukaan miettisi vielä illallisella. Jokainen saa yhden vapaapassin per kierros, ilman selitystä, mikä tekee rehellisistä vastauksista mahdollisia. Ja jokaisen tehtävän on oltava suoritettavissa istuen turvavyö kiinni. Vain ääniä ja mielikuvitusta, ei temppuja.

Kierroksen aloittaminen MileSmilen kanssa

  1. Avaa MileSmile ja vaihda Autotilaan, jotta sovellus lukee kysymykset ääneen.
  2. Valitse jokin alla olevista listoista, iän tai mielialan mukaan, ja tallenna se omaksi pakaksi.
  3. Aseta ajastin. Kahdenkymmenen minuutin pätkät taukojen välissä toimivat paremmin kuin avoin sessio.
  4. Vaihtakaa, kuka valitsee seuraavan kysymyksen, jotta yksi henkilö ei johda koko peliä.

Perheystävälliset totuudet ikäryhmittäin

Totuuskysymyksiä nuoremmille lapsille (6-9-vuotiaat)

  • Minkä eläimen toivoisit osaavan puhua ja olevan ystäväsi?
  • Mitä ruokaa söisit aamiaiseksi, lounaaksi ja illalliseksi, jos saisit?
  • Mikä supersankari olisi paras matkakumppani?
  • Mikä on typerin vitsi, jonka osaat ulkoa?
  • Jos automme voisi muuttua, miksi haluaisit sen muuttuvan?

Totuuskysymyksiä esiteineille (10-12-vuotiaat)

  • Mikä on taito, joka sinulla on, mutta jota useimmat ihmiset eivät huomaa?
  • Minkä kuvitteellisen maailman haluaisit vierailla päivän ajan?
  • Mikä kappale saa sinut heti hyvälle tuulelle?
  • Jos saisit suunnitella täydellisen perhepäivän, mitä tekisimme?
  • Mikä on luovin asia, jonka olet koskaan rakentanut tai piirtänyt?

Totuuskysymyksiä teineille

  • Mikä on pieni voitto, jonka saavutit äskettäin ja joka ansaitsisi enemmän juhlaa?
  • Mikä elokuva tai sarja sisältää parhaan soundtrackin pitkälle ajomatkalle?
  • Jos voisit aloittaa intohimoprojektin huomenna, mikä se olisi?
  • Kuka on joku, jota ihailet, ja miksi?
  • Minkä tavan haluaisit rakentaa tänä vuonna?

Totuuskysymyksiä aikuisille

  • Mikä on mieleenpainuvin road trip, jonka olet tehnyt, ja miksi?
  • Mikä lapsuuden perinne haluat pitää elossa?
  • Minkä matkustusopin haluat siirtää lapsille?
  • Minkä taidon toivoisit oppineesi aikaisemmin?
  • Mikä kohde on listasi kärjessä?

Kevyitä, turvallisia tehtäviä autoon

  • Tee paras imitointisi GPS-äänestä seuraavaa käännöstä varten.
  • Keksi 10 sekunnin jingle MileSmilen Autotilasta.
  • Puhu merirosvoäänellä seuraavaan kilometripylvääseen asti.
  • Kuvaile seuraava tienvarsimainostaulu mahdollisimman dramaattisesti.
  • Keksi kaksirivinen runo tämän päivän matkasta.
  • Kerro lyhyt tarina, joka sisältää lohikäärmeen, voileivän ja stop-merkin.
  • Hyväile laulua, kun kaikki muut yrittävät arvata sen.
  • Jaa yksi ruusu ja yksi piikki tältä viikolta.

Nopeita formaatteja energian ylläpitämiseksi

Yksinkertainen vuoronvaihto hidastuu kahdenkymmenen minuutin jälkeen. Kaksi totuutta ja yksi tehtävä korjaa tämän: pelaaja valitsee kaksi totuuskysymystä ja yhden tehtävän, ja auto äänestää, kumman heidän on todella tehtävä. Salamakierroksella MileSmile lukee kolme kysymystä 60 sekunnissa, ja pelaaja vastaa kahteen ja ohittaa yhden.

Tarinatehtävä on se, joka tuottaa sisäpiirivitsejä. Ottakaa jonkun totuusvastaus, liittäkää siihen tehtävä, ja antakaa kaikkien lisätä rivi, kunnes se romahtaa. Kun auto alkaa väsyä, antakaa tehtävä kuljettajalle: he valitsevat lempeitä tehtäviä, saavat naurut, eivätkä koskaan katso pois tieltä.

Esimerkki 15 minuutin perhekierroksesta

  1. Minuutit 0-2: Autotila lukee säännöt ja muistuttaa kaikkia heidän passistaan.
  2. Minuutit 2-6: Kaksi totuutta nuorimmalle, sitten yksi tehtävä vanhemmalle. Tehkää siitä hassu.
  3. Minuutit 6-10: Teinien totuuksia ja jotain kekseliästä, kuten uuden matkaevään suunnittelua.
  4. Minuutit 10-15: Ryhmän salamakierros, sitten kaikki nimeävät päivän suosikkivastauksensa.

Viisitoista minuuttia tätä tuo esiin totuuksia, jotka kertovat sinulle jotain uutta, tehtäviä, joista tulee loppumatkan vitsi, ja kuljettajan, joka pelasi koko pelin koskematta mihinkään.

Usein kysytyt kysymykset

Mitä jos joku ei halua vastata?

He käyttävät passinsa tai vaihtavat sen toiseen kysymykseen. Ei selityksiä, ei painostusta, ei jatkokysymyksiä.

Voimmeko sekoittaa ikäryhmiä?

Kyllä. Ikäryhmälistat ovat lähtökohta, eivät sääntö. Lukekaa ne ja valitkaa, mikä sopii autonne matkustajille.

Onko tämä turvallista kuljettajalle?

Autotila lukee kaiken ääneen ja pitää säätimet ratissa, joten kuljettaja pelaa nostamatta puhelinta.

Aloita seuraava kierroksesi

Avaa MileSmile, kytke Autotila päälle ja tallenna tämän sivun totuudet ja tehtävät omaksi pakaksi ennen kuin ajat ulos ajotieltä. Anna sitten ensimmäinen vuoro sille, joka valitti eniten tylsyydestä.