Az előrejelzés győzött, a tervek dugába dőltek, és négy órát kell kitölteni. A könnyű válasz az, hogy mindenki kap egy képernyőt, és csend van vacsoráig. A jobbik megoldás semmibe sem kerül: egy telefonon futó MileSmile a szoba közepén, hangosan felolvasva a kérdéseket, így senkinek sem kell tartania. A kihangosított kérdések, az audio felolvasás és a telefon továbbadós játékmenet azt jelenti, hogy egy ötéves és egy tizenöt éves is játszhatja ugyanazt a kört anélkül, hogy bármelyikük is lenézettnek érezné magát.
A következőkben egy olyan esős napot mutatunk be, ami tényleg működik: hogyan rendezzük be a szobát, mit kérdezzünk, mely játékok kötik le a vegyes korosztályú csoportot, és mit tegyünk, ha elmegy az áram. Minden itt leírt dolog párosítható a MileSmile beszélgetésindítóival, kvíz- vagy improvizációs jellegű kérdéseivel, így az „unatkozunk” és a „nevetünk” közötti idő mindössze két perc.
Először rendezzük be a szobát
Szánjunk tíz percet a tér kialakítására, mielőtt bárkit is szórakoztatni próbálnánk. Takarók, párnák, valami meleg ital, mind egy helyen. Az emberek sokkal tovább maradnak egy helyen, ha az kényelmes.
Tegyünk egy feltöltött telefont egy állványra vagy hangszóróra a szoba közepére. Ezen a telefonon fut a MileSmile, és az Autós mód hangosan felolvassa a kérdéseket: abban a pillanatban, amikor valaki a készüléket tartja, ő lesz a házigazda, mindenki más pedig a közönség. Ezután írjuk fel a tevékenységek nevét papírcsíkokra, és dobjuk be egy üvegbe. Hagyjuk, hogy a legfiatalabb húzza ki a következő kört. Halványítsuk el a fényeket, és hagyjuk hallhatóan az esőt. Ez jobb háttérzene, mint bármi, amit bekapcsolnánk.
Esős napok beszélgetésindítói
Keverjük a gondolkodtató kérdéseket a viccesekkel. Ha csak gondolkodtatókat teszünk fel, a tinédzserek kiszállnak; ha csak vicceseket, senki sem mond semmi igazit.
Kezdjük lágyan. „Mi a kedvenc esős napos emléked?” és „Melyik családi hagyománytól érzed magad a legbiztonságosabban?” – ezek azok, amelyek váratlan választ csalnak ki egy csendes gyerekből. Aztán szélesítsük a kört: „Ha egy napig irányíthatnád az időjárást, mit terveznél?” Ezután szándékosan legyünk kicsinyesek, mert a veszekedés szórakoztató. Rangsoroljuk a leveseket. Rangsoroljuk a sütiket. Rangsoroljuk azokat a dolgokat, amiket kakaóra tehetünk, és hagyjuk, hogy az Autós mód összesítse a szavazatokat. Fejezzük be a kört a mixkazetta kérdéssel. Mindenki megnevezi azt az egy dalt, ami egy esős napos lejátszási listára való, és meg kell védenie.
Beltéri játékok az egész családnak
Az alkalmazás négy játékmódja formát ad a szokásos esős napos időtöltéseknek.
Történetlánc: valaki elkezd egy mesét egy viharról, és mindenki hozzátesz egy sort, a MileSmile történetmesélő kérdései pedig csavart adnak, amikor a történet zsákutcába jut. Senkinek sem kell a képernyőre néznie, hogy sorra kerüljön. A villámkvíz körök jobban működnek, mint gondolnánk: az alkalmazás hangosan felolvassa a kérdést, a játékosok pedig tapsolással vagy az asztal kopogtatásával jeleznek, és egy hatéves is megelőzhet egy felnőttet.
Tény vagy fikció a vegyes korosztálynak való. Gyors kérdések, és a játék arról szól, hogy kitaláljuk, ki blöfföl, amiben a kisgyerekek meglepően jók. Az igen/nem létra zárja le a dolgokat: öt kérdés, és nem szabad kimondani az „igen” vagy „nem” szavakat. A legtöbb ember három kérdésig bírja.
Mozgásszünetek, amelyek megakadályozzák az összeomlást
A bezártságérzet fizikai probléma. Állítsunk fel mindenkit húsz percenként.
Minden kör után kiáltsunk egy nyújtógyakorlatot, és nevezzük el az időjárásról. Esernyőnyújtás, pocsolyaugrás, mennydörgés-csavar. A vicces nevek nagyobb engedelmességet váltanak ki, mint a „nyújtózzunk”. Egy beltéri kincskeresés több energiát éget el: használjuk az alkalmazást a kategória generálásához, valami puha, valami csíkos, és versenyezzünk, hogy visszahozzuk, mielőtt lejár az időzítő. A kérdések között iktassunk be egy hatvan másodperces fagyasztó táncot ahhoz, ami éppen szól. Ezután zárjuk a kört egy légzési gyakorlattal vagy egy hála kérdéssel.
Kreatív projektek egy esős délutánra
Ezek töltik ki a hosszú középső órákat.
Gyűjtsünk vagy nyomtassunk fényképeket, és készítsünk emlék kollázst, a MileSmile gondolkodtató kérdéseit használva a feliratok kiválasztásához és a képek családi idővonalként való elrendezéséhez. Vagy indítsunk egy erődépítő kihívást húszperces időzítővel, az alkalmazás véletlenszerű szerepkiosztásával, hogy senki ne vitatkozzon azon, ki a felelős. Azok a tinédzserek, akik már túl öregek az erődökhöz, általában egy recept remixet választanak: kiválasztanak három dolgot a kamrából, az alkalmazás pedig vitatémákat ad, amíg az eredmények sülnek. A csendes órában írjunk köszönőkártyákat tanároknak, szomszédoknak vagy nagyszülőknek, miközben a hála kérdésekre hangosan válaszolunk.
Amikor elmegy az áram
A viharok elviszik a Wi-Fi-t, általában a legrosszabb pillanatban. Szinkronizáljunk néhány csomagot a MileSmile-ben, mielőtt megérkezik az időjárás, és az Autós mód adatkapcsolat nélkül is felolvassa a kérdéseket.
Aztán használjuk ki a sötétséget. Üljünk körbe lámpásokkal, és játsszunk két igazságot és egy hazugságot, és hagyjuk, hogy az alkalmazás friss ötleteket adjon, ha a csoport elakad. Amikor mindenki végzett, a gondolkodtató kérdések kellemes levezetést biztosítanak a szunyókálás előtt.
Egy négyórás esős nap programja
- 0:00-0:20 Alakítsuk ki a kényelmi zónát, indítsunk el egy lejátszási listát, futtassunk egy MileSmile bemelegítő kört.
- 0:20-1:00 Történetlánc és villámkvíz körök, 15 percenként mozgásszünettel.
- 1:00-1:30 Uzsonnaidő, plusz a kényelmi ételek vitája, kihangosítva szavazva az Autós módon keresztül.
- 1:30-2:15 Kreatív projekt, erőd vagy kollázs, 10 percenként gondolkodtató kérdésekkel.
- 2:15-2:30 Fagyasztó tánc, majd a hála levezetés.
- 2:30-3:00 Beltéri kincskeresés, majd az igen/nem létra.
- 3:00-4:00 Zseblámpás tábortűzi történetmesélés, feltételezve, hogy még mindig esik.
Válasszunk ki egy dolgot ebből a listából, és készítsük elő, mielőtt a gyerekek észrevennék, hogy unatkoznak. Egy üveg papírcsíkkal és egy telefonnal egy állványon már kész is a teljes beállítás. A MileSmile körülbelül két perc alatt elindítja az első kört.
