← Späť na blog

Rodinné aktivity na daždivý deň, ktoré budujú puto

Predpoveď počasia vyhrala, plány sú zrušené a treba vyplniť štyri hodiny. Jednoduchá odpoveď je obrazovka pre každého a ticho až do večere. Lepšia možnosť nestojí nič: jeden telefón s aplikáciou MileSmile uprostred miestnosti, ktorý nahlas číta otázky, takže ho nikto nemusí držať. Otázky bez nutnosti držať telefón, zvukové čítanie nahlas a hra s podávaním telefónu znamenajú, že päťročné dieťa a pätnásťročný tínedžer môžu hrať rovnaké kolo bez toho, aby sa niekto cítil podceňovaný.

Nasleduje plán na daždivý deň, ktorý skutočne funguje: ako pripraviť miestnosť, čo sa pýtať, ktoré hry zaujmú zmiešanú vekovú skupinu a čo robiť, keď vypadne prúd. Všetko tu sa spája s otázkami na rozhovor, kvízovými otázkami alebo improvizovanými výzvami z aplikácie MileSmile, takže medzera medzi „nudíme sa“ a „smejeme sa“ je asi dve minúty.

Najprv pripravte miestnosť

Venujte desať minút priestoru, než sa pokúsite kohokoľvek zabaviť. Deky, vankúše, niečo teplé na pitie, všetko na jednom mieste. Ľudia zostanú oveľa dlhšie, keď je miesto pohodlné.

Položte jeden nabitý telefón na stojan alebo reproduktor do stredu. Na tomto telefóne beží MileSmile a Režim auta číta otázky nahlas: v momente, keď niekto drží zariadenie, je hostiteľom a všetci ostatní sú publikum. Potom napíšte názvy aktivít na lístočky a vhoďte ich do pohára. Nechajte najmladšieho vybrať ďalšie kolo. Stlmte svetlá a nechajte počuť dážď. Je to lepší soundtrack ako čokoľvek, čo by ste si pustili.

Témy na rozhovor pre daždivý deň

Zmiešajte otázky na zamyslenie s tými bláznivými. Ak budete len premýšľať, tínedžeri sa odpoja; ak budete len blázniť, nikto nepovie nič skutočné.

Začnite jemne. „Aká je tvoja obľúbená spomienka na daždivý deň?“ a „Ktorá rodinná tradícia ti dáva pocit najväčšieho bezpečia?“ sú tie, ktoré dostanú nečakanú odpoveď aj od tichého dieťaťa. Potom sa rozbehnite: „Keby si mohol/mohla ovládať počasie na jeden deň, čo by si naplánoval/a?“ Potom sa zámerne pustite do malicherností, pretože hádať sa je zábava. Ohodnoťte polievky. Ohodnoťte sušienky. Ohodnoťte veci, ktoré si môžete dať do kakaa, a nechajte Režim auta spočítať hlasy. Kolo ukončite otázkou o mixtape. Každý pomenuje jednu pieseň, ktorá patrí do playlistu na daždivý deň, a musí ju obhájiť.

Vnútorné hry pre celú rodinu

Štyri herné režimy aplikácie dodávajú obvyklým aktivitám na daždivý deň štruktúru.

Rozprávanie príbehov: niekto začne príbeh o búrke a každý pridá riadok, pričom otázky na rozprávanie príbehov z MileSmile dodajú zvrat, keď sa príbeh dostane do slepej uličky. Nikto sa nemusí pozerať na obrazovku, aby prišiel na rad. Bleskové kvízové kolá fungujú lepšie, než by mali: aplikácia číta otázku nahlas a hráči sa prihlásia tlieskaním alebo klepaním na stôl, a šesťročné dieťa môže poraziť dospelého.

Fakt alebo fikcia je hra pre zmiešané vekové kategórie. Rýchle otázky a hra spočíva v hádaní, kto blufuje, v čom sú malé deti prekvapivo dobré. Rebrík áno/nie uzatvára veci: päť otázok a nesmiete povedať slová „áno“ alebo „nie“. Väčšina ľudí vydrží tri otázky.

Pohybové prestávky, ktoré zastavia záchvat hnevu

Ponorková choroba je fyzický problém. Nechajte všetkých postaviť sa približne každých dvadsať minút.

Po každom kole zavolajte na pretiahnutie a pomenujte ho podľa počasia. Dosah dáždnika, skoky cez kaluže, bleskové otočky. Bláznivé názvy získajú väčšiu ochotu ako „poďme sa pretiahnuť“. Vnútorná hľadacia hra spáli viac energie: použite aplikáciu na vygenerovanie kategórie, niečo mäkké, niečo s pruhmi, a pretekajte, aby ste to priniesli späť, kým nevyprší časovač. Medzi otázkami vložte šesťdesiatsekundový mrazený tanec na čokoľvek, čo hrá. Potom ukončite okruh dýchacou otázkou alebo otázkou vďačnosti.

Kreatívne projekty na mokré popoludnie

Tieto vyplnia dlhé stredné hodiny.

Zhromaždite alebo vytlačte fotografie a vytvorte pamäťovú koláž, pričom použite otázky na zamyslenie z MileSmile na výber popisov a usporiadajte obrázky ako rodinnú časovú os. Alebo spustite výzvu na stavbu pevnosti s dvadsaťminútovým časovačom, s rolami priradenými náhodným výberom aplikácie, aby sa nikto nehádal o tom, kto je hlavný. Tínedžeri, ktorí sú príliš starí na pevnosti, si zvyčajne vyberú remix receptu: vyberú tri veci zo špajze a aplikácia rozdáva témy na diskusiu, zatiaľ čo sa výsledky pečú. Počas tichej hodiny napíšte ďakovné karty učiteľom, susedom alebo starým rodičom, zatiaľ čo sa nahlas odpovedá na otázky vďačnosti.

Keď vypadne prúd

Búrky zvyčajne vypnú Wi-Fi v najhoršom momente. Synchronizujte si niekoľko balíčkov v MileSmile predtým, ako príde zlé počasie, a Režim auta bude naďalej čítať otázky aj bez dát.

Potom využite tmu. Posaďte sa do kruhu s lampášmi a zahrajte si hru dve pravdy a lož, a nechajte aplikáciu dodávať nové nápady, keď sa skupina zasekne. Keď všetci skončia, otázky na zamyslenie poslúžia ako slušné upokojenie pred spánkom.

Štvorhodinový plán na daždivý deň

  1. 0:00-0:20 Pripravte si pohodlné miesto, spustite playlist, odohrajte jedno zahrievacie kolo MileSmile.
  2. 0:20-1:00 Rozprávanie príbehov a bleskové kvízové kolá, s pohybovou prestávkou každých 15 minút.
  3. 1:00-1:30 Čas na občerstvenie, plus debata o obľúbenom jedle, hlasovanie bez použitia rúk cez Režim auta.
  4. 1:30-2:15 Kreatívny projekt, pevnosť alebo koláž, s otázkami na zamyslenie každých 10 minút.
  5. 2:15-2:30 Mrazený tanec, potom upokojenie vďačnosťou.
  6. 2:30-3:00 Vnútorná hľadacia hra, potom rebrík áno/nie.
  7. 3:00-4:00 Rozprávanie príbehov pri „táboráku“ s baterkou, za predpokladu, že stále prší.

Vyberte si jednu vec z tohto zoznamu a pripravte ju skôr, než si deti všimnú, že sa nudia. Pohár s papierikmi a telefón na stojane je celá príprava. Spustenie prvého kola MileSmile trvá asi dve minúty.