← Πίσω στο Blog

Κάνοντας τα Οδικά Ταξίδια Εκπαιδευτικά και Διασκεδαστικά

Ένα μεγάλο ταξίδι είναι αρκετές ώρες κατά τις οποίες ένα παιδί είναι δεμένο, κοιτάζοντας μπροστά, με ένα παράθυρο γεμάτο πράγματα που δεν έχει ξαναδεί ποτέ. Αυτή είναι μια καλύτερη τάξη από τις περισσότερες τάξεις και δεν κοστίζει τίποτα να τη χρησιμοποιήσεις. Με τη λειτουργία Car Mode του MileSmile, χωρίς χέρια, και τα χειριστήρια στο τιμόνι, οι ερωτήσεις βγαίνουν από τα ηχεία αντί για μια οθόνη, έτσι ώστε όλο το αυτοκίνητο να μπορεί να μάθει κάτι χωρίς ο οδηγός να αποσπάται από τον δρόμο.

Ρυθμίστε το αυτοκίνητο πριν ξεκινήσετε

Ενεργοποιήστε τη Λειτουργία Αυτοκινήτου στο γκαράζ, όχι στην είσοδο του αυτοκινητόδρομου. Η εφαρμογή διαβάζει τις ερωτήσεις δυνατά, έτσι τα παιδιά ακούνε και απαντούν αντί να κοιτάζουν ένα τηλέφωνο. Δοκιμάστε τα χειριστήρια στο τιμόνι ενώ είστε σταθμευμένοι, ώστε η παράλειψη και η επανάληψη μιας ερώτησης να είναι πλέον ενστικτώδης κίνηση όταν τη χρειαστείτε.

Κρατήστε έναν χάρτη, αυτοκόλλητα σημειώματα και μολύβια σε κοντινή απόσταση για λίστες κυνηγιού θησαυρού και καταμέτρηση πινακίδων κυκλοφορίας. Στη συνέχεια, μοιράστε ρόλους: έναν πλοηγό, έναν ελεγκτή γεγονότων, έναν καταγραφέα σκορ. Τα παιδιά με έναν τίτλο παραμένουν στο παιχνίδι πολύ περισσότερο από τα παιδιά στα οποία απλώς τίθενται ερωτήσεις.

Εκπαιδευτικά παιχνίδια ανά ηλικιακή ομάδα

Πρώιμοι μαθητές, ηλικίες 4 έως 7

Παίξτε ένα σαφάρι χρωμάτων και σχημάτων: το MileSmile φωνάζει ένα χρώμα ή ένα σχήμα και τα παιδιά ψάχνουν για ένα αυτοκίνητο, μια πινακίδα ή ένα κτίριο που ταιριάζει. Όταν αυτό κουράσει, αλλάξτε σε ντετέκτιβ ήχων. Η εφαρμογή παίζει έναν ήχο ζώου ή αντικειμένου και τα παιδιά το ονομάζουν, κάτι που αποτελεί μια ήσυχη και καλή εξάσκηση για τη φωνολογία και την σωστή ακρόαση.

Παιδιά δημοτικού, ηλικίες 8 έως 11

Το μπίνγκο με στοιχεία πολιτειών βασίζεται στις πινακίδες κυκλοφορίας που προσπερνάτε ούτως ή άλλως. Εντοπίστε μια νέα πολιτεία, το MileSmile προσφέρει ένα γρήγορο γεγονός γι' αυτήν, και ο πλοηγός σημειώνει την κάρτα. Για μια αλλαγή ρυθμού, αφήστε τη Λειτουργία Αυτοκινήτου να σας δώσει μια αρχική πρόταση και χτίστε μια ιστορία γύρω από το αυτοκίνητο, μία πρόταση ανά άτομο, με τον οδηγό να την προχωρά από το τιμόνι, ώστε κανείς να μην χρειάζεται να απλώσει το χέρι για το τηλέφωνο.

Προέφηβοι και έφηβοι, ηλικίες 12 και άνω

Η συζήτηση για τον προορισμό λειτουργεί καλύτερα απ' όσο θα έπρεπε. Η εφαρμογή προτείνει κάτι όπως βουνά εναντίον παραλίας, και κάθε επιβάτης έχει 45 δευτερόλεπτα για να πείσει το αυτοκίνητο, ενώ ο οδηγός προχωρά τις ερωτήσεις από το τιμόνι. Οι τοπικοί θρύλοι είναι το πιο αργό παιχνίδι: καθώς περνάτε από πόλεις, το MileSmile παρέχει πληροφορίες για ανθρώπους και γεγονότα της περιοχής, και ένας ενδιαφερόμενος έφηβος μπορεί να αναζητήσει ένα επιπλέον γεγονός για τη στάση ανάπαυσης.

Χρησιμοποιήστε την ίδια τη διαδρομή

Πείτε το δυνατά όταν διασχίζετε μια πολιτειακή γραμμή ή ένα μεγάλο ποτάμι, και ζητήστε από όλους να μαντέψουν την επόμενη μεγάλη πόλη πριν τους το πει η πινακίδα. Το να μαντεύεις λάθος είναι αυτό που κάνει τη σωστή απάντηση να μένει στο μυαλό.

Οι ιστορικές πινακίδες αξίζουν ένα πάτημα στο χειριστήριο του τιμονιού, το οποίο ειδοποιεί το MileSmile για ένα γεγονός σχετικά με αυτό που μόλις περάσατε. Και όταν ο καιρός αλλάζει ή ο βράχος αλλάζει χρώμα, ρωτήστε γιατί. «Γιατί υπάρχει χιόνι στην κορυφή αυτού του βουνού;» έχει μια πραγματική απάντηση, και γίνεται πιο κατανοητή αν τα παιδιά έχουν την ευκαιρία να κάνουν λάθος για ένα λεπτό πρώτα.

Ένα δίωρο εκπαιδευτικό σχέδιο οδικού ταξιδιού

Αν θέλετε ένα έτοιμο σχέδιο για τη διαδρομή, αυτό λειτουργεί:

  • 0 έως 20 λεπτά. Σαφάρι χρωμάτων και σχημάτων, για να κοιτάξουν όλοι έξω από το παράθυρο.
  • 20 έως 50 λεπτά. Μπίνγκο με στοιχεία πολιτειών, με τον οδηγό να προχωρά τις ερωτήσεις από το τιμόνι.
  • 50 έως 70 λεπτά. Μια γραφική παύση. Ζητήστε από το MileSmile ερωτήσεις για τον καιρό ή το τοπίο που μπορείτε πραγματικά να δείτε.
  • Στάση ανάπαυσης. Τεντωθείτε, συγκρίνετε τις κάρτες μπίνγκο και ζητήστε από κάθε παιδί να μοιραστεί ένα πράγμα που έμαθε.
  • 80 έως 110 λεπτά. Δημιουργία ιστοριών, που απαιτεί ομαδική εργασία περισσότερο από γνώση και ταιριάζει καλά μετά από ένα διάλειμμα.
  • 110 έως 120 λεπτά. Συζήτηση για τον προορισμό, για να τελειώσετε με διαφωνίες και ακρόαση.

Γιατί αυτό λειτουργεί χωρίς χέρια

Όλα αυτά εξαρτώνται από το να μην αγγίζει κανείς ένα τηλέφωνο. Οι ερωτήσεις διαβάζονται δυνατά, οπότε ο οδηγός δεν το πιάνει ποτέ. Τα χειριστήρια στο τιμόνι προχωρούν, επαναλαμβάνουν ή παραλείπουν μια ερώτηση χωρίς να αποσπάται η ματιά από τον δρόμο. Ένα τηλέφωνο λειτουργεί για όλο το αυτοκίνητο, οπότε έχετε τέσσερα άτομα σε ένα παιχνίδι αντί για τέσσερις ξεχωριστές οθόνες. Και με τέσσερις λειτουργίες παιχνιδιού και περιεχόμενο που δημιουργείται από AI, οι ερωτήσεις είναι ακόμα καινούργιες στην τρίτη ώρα.

Διαλέξτε δύο παιχνίδια και ξεκινήστε με την πρώτη πινακίδα

Δεν χρειάζεστε ένα πρόγραμμα σπουδών γι' αυτό. Επιλέξτε δύο από τα παραπάνω παιχνίδια πριν φύγετε, ξεκινήστε το πρώτο όταν περάσει η πρώτη πινακίδα πολιτείας, και αφήστε τη διαδρομή να αποφασίσει τα υπόλοιπα. Η Λειτουργία Αυτοκινήτου του MileSmile διαβάζει τις ερωτήσεις και το τιμόνι χειρίζεται τα κουμπιά, ώστε ο οδηγός να μπορεί να διαφωνεί για βουνά εναντίον παραλίας μαζί με όλους τους άλλους.