Momentul în care descoperi că ar fi trebuit să descarci ceva este întotdeauna momentul în care nu mai poți descărca. Asta e toată problema pregătirii pentru offline și de aceea trebuie să devină o rutină, nu o decizie. Mai jos sunt cinci minute, făcute pe wi-fi-ul de acasă cu o seară înainte, care acoperă cum trebuie un drum lung. Se termină cu partea pe care aproape toată lumea o sare, adică verificarea că descărcarea chiar s-a terminat. MileSmile apare aici pentru că un joc de conversație trebuie pregătit ca orice altceva, iar majoritatea oamenilor presupun că nu.
De ce cu o seară înainte și nu în parcare
Două motive, iar al doilea e cel care prinde lumea pe picior greșit.
Cel evident e timpul. Un film are câțiva gigaocteți, iar parcarea nu e locul unde vrei să afli asta. Cel mai puțin evident este că semnalul din locul de unde pleci e adesea deja slab. O benzinărie de pe autostradă, zona de lăsat pasageri de la aeroport, curtea unui hotel la opt dimineața: peste tot sunt mulți oameni pe o singură antenă, așa că primești o conexiune care spune că funcționează și apoi nu transferă aproape nimic. Wi-fi-ul de acasă la nouă seara nu are nimic din toate astea.
Mai e și faptul simplu că ești mai calm. O descărcare pornită în timp ce faci bagajele se termină singură. O descărcare pornită în timp ce trei oameni așteaptă în mașina pornită se anulează la jumătate.
Cele cinci minute
Minutul unu: hărțile
Salvează regiunea, nu traseul. Traseele devin inutile în clipa în care cineva ratează o ieșire, iar întregul motiv pentru care vrei o hartă offline este exact virajul greșit. Include zona destinației și orice loc în care ai putea opri să mănânci. Dacă mergi undeva cu aplicație proprie, un parc național sau un sit mare, descarc-o și pe aceea, pentru că harta ei are lucruri pe care o hartă generală nu le are.
Minutul doi: muzică și un lucru lung
Unul sau două albume de fiecare și un singur lucru care ține ore întregi. Un audiobook, o serie de podcasturi, un mix lung. Lucrul lung există pentru porțiunea în care conversația s-a epuizat și nimeni nu vrea să înceapă alta.
Minutul trei: întrebările și vocea
Ăsta e pasul care se pierde. Un joc de conversație care generează întrebări noi le aduce de la un server în timp ce joci, deci fără semnal nu are ce spune.
În MileSmile pui o temă sau un pachet pe unul dintre cele două niveluri offline. Text salvează întrebările, ca un pasager să le poată citi cu voce tare. Audio salvează întrebările și vocea înregistrată, iar acesta e nivelul de care are nevoie Modul Mașină: aplicația citește fiecare întrebare cu voce tare, iar șoferul trece mai departe cu butoanele de pe volan. Dacă tu conduci, audio e ce vrei.
Pentru o temă proprie stabilești câte întrebări să fie ținute pregătite. Intervalul este 20 până la 100, din zece în zece. Douăzeci înseamnă drumul până la școală. Pentru o zi întreagă urcă spre maxim, pentru că nu mai poți completa odată ce au dispărut barele. Pachetele gata făcute se descarcă întregi și telefonul ține până la 25, așa că alege două sau trei potrivite pentru oamenii care chiar sunt în mașină.
Merită știut ce cât costă: descărcarea întrebărilor dintr-un pachet gata făcut este gratuită, în timp ce păstrarea temelor tale offline și descărcarea vocii fac parte din abonament.
Minutul patru: tot restul
Un film pentru fiecare copil, capturi de ecran cu biletele sau rezervarea, adresa scrisă undeva care nu este un tab de browser. Încarcă tot și pune bateria externă în buzunarul portierei, nu în portbagaj sub bagaje.
Minutul cinci: verifică dacă a ajuns
Pune telefonul pe modul avion și deschide lucrurile pe care tocmai le-ai pregătit. Ascultă zece secunde din album. Deschide harta și derulează în afara zonei vizibile. Deschide jocul și treci prin două întrebări.
Durează sub un minut și este singurul pas care dovedește ceva. Tot ce a fost înainte este o intenție.
Ce eșec prinde asta
Descărcările mari se opresc în tăcere. Un telefon care adoarme, o rețea wi-fi care cade o clipă, un mod de economisire a bateriei care decide că un transfer de fundal mai poate aștepta, iar descărcarea se oprește fără să anunțe nimic. Te întorci la ceva care pare terminat și nu este.
MileSmile e neobișnuit de direct cu asta, ceea ce ajută. Cât timp salvează întrebări îți arată numărătoarea pe măsură ce merge și îți spune că partea audio vine odată cu ele. Dacă audio se oprește prea devreme, îți scrie asta pe rând și îți cere să apeși din nou nivelul audio ca să aducă restul. Exact acel mesaj trebuie căutat. Un inel plin îți spune doar că întrebările pe care urmează să le joci sunt acoperite, așa că tratează lipsa rândului despre audio lipsă drept finalul, nu inelul.
Obiceiul general e același pentru orice: caută starea de terminat, nu starea de început. O bară de progres care s-a mișcat nu este o bară de progres care s-a terminat.
Cât spațiu ocupă și cum îl recuperezi
Textul e neglijabil. O sută de întrebări salvate sunt o eroare de rotunjire pe lângă o singură fotografie.
Audio este partea cu dimensiune reală, pentru că fiecare întrebare și fiecare răspuns este un clip înregistrat. Acolo unde poate, MileSmile îți dă o dimensiune aproximativă înainte să înceapă, deci vezi un număr înainte să te angajezi, iar în Setări există un rând care arată aproximativ cât spațiu ocupă audio descărcat și îl șterge pe tot după ce confirmi. Ștergerea lasă întrebările salvate la locul lor, exact ce vrei în ziua a treia a unei excursii, când faci loc pentru poze și tot vrei ceva de jucat pe drumul de întoarcere.
Dacă ești aproape de plin, ordinea în care eliberezi spațiu este: mai întâi filmele, apoi audio, apoi pozele. Filmele sunt de departe cel mai mare lucru și cel mai ușor de descărcat din nou.
Cum arată asta ca obicei
| Minutul | Ce faci | Dovada |
|---|---|---|
| Unu | Hartă offline a întregii regiuni | Derulezi în afara ecranului pe modul avion |
| Doi | Albume plus un audiobook sau o serie lungă | Zece secunde ascultate offline |
| Trei | Tema sau pachetul pe audio, numărul urcat | Niciun avertisment de audio lipsă pe rând |
| Patru | Un film de fiecare, bilete, adrese, încărcătoare | Deschizi un film pe modul avion |
| Cinci | Modul avion și deschizi toate patru | Nimic nu îți cere să te conectezi |
Fă-o și pentru celelalte telefoane
Pregătirea se face de obicei pe telefonul unui singur adult, iar apoi acel adult este singurul care poate furniza ceva. Cincisprezece minute de muzică descărcată pe telefonul unui copil de nouă ani fac pentru bancheta din spate mai mult decât orice poți pasa tu din față.
Merită și să stabiliți cu voce tare care telefon ține jocul. Doi oameni care încearcă amândoi să conducă produc o mică ceartă exact în momentul nepotrivit.
Ce să urci înainte de o porțiune lungă și goală
Dacă știi că o bucată din drum nu are nimic, munți, un șir lung de tuneluri, un drum de coastă cu marea într-o parte și stânca în cealaltă, urcă numărul de întrebări salvate înainte de plecare, nu după. Întrebările salvate sunt finite. Le treci pe toate și aplicația îți spune că atât a păstrat și îți cere să te reconectezi, ceea ce e un mesaj corect și complet inutil când nu ai la ce să te conectezi.
Încă o limită bună de știut dinainte: butonul de microfon are nevoie de semnal. Îl apeși și spui ce joc vrei, sau numești o temă, sau formezi o echipă, iar toate trec printr-un server. În zona fără semnal alegi de pe ecran, deci merită să alegi jocul înainte să dispară semnalul, nu după.
Cinci minute contra a patru ore
Nimic din toate astea nu e ingenios, și exact asta e ideea. Sunt cinci minute de pregătire plictisitoare, făcute o dată, care decid dacă patru ore de drum sunt partea bună a excursiei sau partea pe care toată lumea o îndură.
Fă-o joi seara pentru o plecare de vineri. Fă-o cât fierbe ceainicul. Apoi lasă semnalul să dispară și fii singurul om din mașină căruia nu îi pasă.
