Øjeblikket hvor du opdager, at du burde have downloadet noget, er altid øjeblikket hvor du ikke længere kan downloade det. Det er hele problemet med offline forberedelse, og det er derfor, det skal blive en rutine snarere end en beslutning. Det følgende er fem minutter, udført på hjemme-wifi aftenen før, som dækker en lang køretur ordentligt. Det slutter med den del næsten alle springer over, nemlig at tjekke at downloadet faktisk blev færdigt. MileSmile er med her, fordi et samtalspil skal forberedes som alt andet, og de fleste antager, at det ikke skal.
Hvorfor aftenen før, og ikke på parkeringspladsen
To grunde, og den anden er den, der fanger folk.
Den åbenlyse er tid. En film er et par gigabyte, og en parkeringsplads er ikke der, du vil opdage det. Den mindre åbenlyse er, at signalet på det sted, du kører fra, ofte allerede er dårligt. Motorvejsrastepladser, afsætningsområder i lufthavne, en hotelplads klokken otte om morgenen: alle disse har mange mennesker på én mast, så du får en forbindelse, der siger, den virker, og derefter overfører næsten ingenting. Hjemme-wifi klokken ni aftenen før har intet af det.
Der er også den simple kendsgerning, at du er roligere. Et download, du startede, mens du pakkede, bliver færdigt af sig selv. Et download, du starter, mens tre mennesker venter i en kørende bil, bliver annulleret halvvejs.
De fem minutter
Minut et: kort
Gem regionen, ikke ruten. Ruter er ubrugelige i det øjeblik, nogen misser en afkørsel, og hele grunden til, at du ønsker et offline kort, er en forkert drejning. Inkluder destinationsområdet og ethvert sted, du måtte stoppe for mad. Hvis du skal et sted hen med sin egen app, en nationalpark eller et stort område, så download den også, for dens kort har de ting, et generelt kort ikke har.
Minut to: musik og én lang ting
Et album eller to per person, og én ting, der varer i timevis. En lydbog, en podcastserie, et langt mix. Den lange ting er til den strækning, hvor samtalen er løbet tør, og ingen ønsker at starte en ny.
Minut tre: spørgsmålene og stemmen
Dette er trinnet, der bliver glemt. Et samtalspil, der genererer nye spørgsmål, henter dem fra en server, mens du spiller, så uden signal har det intet at sige.
I MileSmile indstiller du et emne eller et sæt til et af to offline-niveauer. Tekst gemmer spørgsmålene selv, så en passager kan læse dem op. Lyd gemmer spørgsmålene og deres indspillede stemme, hvilket er det niveau, Bil-tilstand kræver: appen læser hvert spørgsmål højt, og føreren går videre med knapperne på rattet. Hvis du kører, er lyd det, du ønsker.
For et emne du selv har lavet, indstil hvor mange spørgsmål der skal gemmes. Intervallet er 20 til 100, i tiere. Tyve er en skolerute. Til en hel dag, sæt det nær toppen, for du kan ikke tilføje til det, når signalet er væk. Færdige sæt downloades hele, og telefonen kan rumme op til 25 af dem, så vælg de to eller tre, der passer til de personer, der faktisk er i bilen.
Værd at vide, hvad der koster hvad: at downloade et færdigt sæts spørgsmål er gratis, mens det at holde dine egne emner offline og downloade stemmen er en del af den betalte plan.
Minut fire: alt andet
Én film per barn, skærmbilleder af billetterne eller bookingen, adressen skrevet et sted, der ikke er en browserfane. Oplad alt, og læg powerbanken i dørlommen snarere end i bagagerummet under bagagen.
Minut fem: tjek at det er downloadet
Sæt telefonen i flytilstand og åbn de ting, du lige har forberedt. Afspil ti sekunder af albummet. Åbn kortet og scroll væk fra det synlige område. Åbn spillet og gennemgå to spørgsmål.
Dette tager under et minut, og det er det eneste trin, der faktisk beviser noget. Alt før det er en intention.
Fejlen dette fanger
Store downloads stopper stille. En telefon, der går i dvale, et wifi-netværk, der falder ud et øjeblik, en batterisparefunktion, der beslutter, at en baggrundsoverførsel kan vente, og downloadet stopper uden at meddele noget. Du vender tilbage til noget, der ser færdigt ud, men ikke er det.
MileSmile er usædvanligt tydelig omkring dette, hvilket er nyttigt. Mens den gemmer spørgsmål, viser den dig tællingen, som den skrider frem, og fortæller dig, at lyden følger, når de ankommer. Hvis lyden stopper kort, står det på rækken, og den beder dig om at trykke på lydniveauet igen for at hente resten. Den meddelelse er det, du skal kigge efter. En ring, der er fyldt op, fortæller dig kun, at de spørgsmål, du er ved at spille, er dækket, så betragt fraværet af linjen for manglende lyd som afslutningen snarere end ringen.
Den generelle vane er den samme for alt: kig efter den færdige tilstand, ikke den startede tilstand. En statuslinje, der har bevæget sig, er ikke en statuslinje, der er færdig.
Hvor meget plads dette fylder, og hvordan du får den tilbage
Tekst er ubetydeligt. Hundrede gemte spørgsmål er en afrundingsfejl ved siden af et enkelt fotografi.
Lyd er den del med en reel størrelse, fordi hvert spørgsmål og hvert svar er et optaget klip. Hvor det er muligt, giver MileSmile dig en omtrentlig størrelse, før du starter, så du ser et tal, før du forpligter dig til det, og Indstillinger indeholder en række, der viser, hvor meget plads den downloadede lyd bruger, hvilket fjerner det hele, når du bekræfter. Fjernelse af lyden efterlader de gemte spørgsmål på plads, hvilket er præcis, hvad du ønsker, når du rydder plads til fotos på tredje dag af en tur og stadig vil have noget at spille på køreturen hjem.
Hvis din telefon er tæt på at være fuld, er rækkefølgen for at frigøre plads film først, derefter lyd, derefter fotos. Film er det største med afstand og det nemmeste at downloade igen senere.
Sådan ser det ud som en vane
| Minut | Gør dette | Bevis det virkede |
|---|---|---|
| Et | Offline kort over hele regionen | Scroll væk fra skærmen i flytilstand |
| To | Albums plus én lang lydbog eller serie | Afspil ti sekunder offline |
| Tre | Emne eller sæt indstillet til lyd, antal øget | Ingen meddelelse om manglende lyd på rækken |
| Fire | Én film hver, billetter, adresser, opladere | Åbn én film i flytilstand |
| Fem | Flytilstand og åbn alle fire | Intet beder dig om at oprette forbindelse |
Gør det også for de andre telefoner
Forberedelsen sker normalt på én voksens telefon, og så er den voksne den eneste person, der kan levere noget. Femten minutter af en niårigs egen downloadede musik gør mere for bagsædet end noget, du kan række over fra forsædet.
Det er også værd at beslutte, højt, hvilken telefon der kører spillet. To personer, der begge forsøger at være vært, skaber en lille diskussion på præcis det forkerte tidspunkt.
Den ene ting at øge før en lang tom strækning
Hvis du ved, at en del af køreturen intet har – bjerge, en lang tunnel, en kystvej med havet på den ene side og klipper på den anden – så øg antallet af gemte spørgsmål, før du kører, snarere end efter. Gemte spørgsmål er endelige. Spil dem alle igennem, og appen fortæller dig, at det er alt, den har gemt, og beder dig om at genoprette forbindelse, hvilket er en fair besked og en ubrugelig en, når der ikke er noget at genoprette forbindelse til.
Endnu en grænse, der er værd at kende på forhånd: mikrofonknappen kræver et signal. At trykke på den og sige, hvilket spil der skal spilles, eller navngive et emne, eller oprette et hold, går alt sammen via en server. I et dødt område vælger du i stedet fra skærmen, så det er værd at vælge spillet, før signalet forsvinder, snarere end efter.
Fem minutter mod fire timer
Intet af dette er smart, og det er snarere pointen. Det er fem minutters kedelig forberedelse, udført én gang, der afgør, om fire timers kørsel er den gode del af turen eller den del, alle udholder.
Gør det en torsdag aften til en fredagsafgang. Gør det, mens kedlen koger. Lad derefter signalet forsvinde, og vær den ene person i bilen, der ikke har noget imod det.
