Když si teď vyhledáte skupinový ledoborec, je velká šance, že tiše předpokládá Wi-Fi. Naskenujte tento kód. Otevřete tento odkaz. Připojte se do místnosti s tímto čtyřmístným číslem. Vložte svou odpověď do sdíleného dokumentu. Vezměte to pryč a moderní sada ledoborců je snímek s QR kódem a čtrnáct lidí, kteří se dívají na telefon, který hlásí žádné připojení. Toto je průvodce, jak uspořádat skupinové zahřívací cvičení s ničím: žádná síť, žádný projektor, žádné tištěné materiály. Končí tím, jak použít jeden telefon jako zdroj otázek, což je místo, kde přichází na řadu MileSmile, protože uložená sada otázek funguje i ve stodole.
Kde na Wi-Fi skutečně záleží
Stojí za to být přesný v tom, co se rozbije, protože to není samotný ledoborec.
Živé kvízové platformy se rozbijí, protože každé zařízení hráče potřebuje místnost. Cokoli, co shromažďuje odpovědi do sdíleného dokumentu, se rozbije. QR kódy se rozbijí, což lidi překvapuje, protože kód se perfektně naskenuje a pak prohlížeč nemá kam jít. Seznamy skladeb se rozbijí, pokud je někdo nestáhl. A rozbije se i berlička facilitátora, což je telefon, na který se chtěl podívat, když mu došly podněty.
Co se nerozbije, je ta část, která byla vždycky smyslem. Lidé si povídají, zatímco někdo udržuje strukturu.
Pravidlo pro offline ledoborec
Jedno pravidlo to pokrývá. Pokud aktivita potřebuje cokoli kromě hlasu, musí to být v místnosti už předem.
To znamená žádnou bodovací aplikaci, žádný časovač, který by všichni viděli, žádný sdílený seznam. Znamená to, že facilitátor drží strukturu v hlavě, nebo na jednom kusu papíru, nebo na jednom telefonu, který byl připraven dříve. A znamená to, že aktivita musí přežít, když se někdo připojí pozdě, protože bez Wi-Fi není možné mu poslat instrukce.
Výhoda je skutečná: u offline ledoborce se nikdo během něj nedívá na obrazovku, což je výsledek, kterého se Wi-Fi verze snažily dosáhnout už od začátku.
Pět, které nepotřebují vůbec nic
Dvě pravdy a lež, provedené správně
Všichni to znají a většina skupin to dělá špatně. Řešením je omezení: všechna tři tvrzení musí být o stejné kategorii. Tři věci o jídle, tři o zaměstnáních, která jste měli, tři o místech, kde jste spali. Bez omezení si lidé vymyslí jednu divokou lež a dvě nudné pravdy, a hra je za vteřinu u konce. S omezením skupina skutečně musí přemýšlet.
Věc v kapse
Každý vytáhne jeden předmět z kapsy nebo tašky a řekne, proč tam je. Funguje to, protože je to skutečně nepřipravené, a protože odpovědi jsou konkrétní způsobem, jakým „řekněte nám něco o sobě“ nikdy není. Také to funguje pro skupinu, která se nezná, protože nikdo nemusí být zajímavý na povel.
Kdo tady má
Facilitátor řekne něco, a každý, koho se to týká, se postaví, nebo zvedne ruku, nebo se přesune na jednu stranu místnosti. Zlomenou kost. Žil v jiné zemi. Byl na jevišti. Rychlé, fyzické, a zmapuje místnost za tři minuty, což je užitečná informace pro to, co přijde dál.
Kolo jedné otázky
Jedna otázka, všichni odpoví, žádná diskuse, dokud kolo neskončí úplně dokola. Disciplína bez přerušení je celá věc. Zabrání to dvěma sebevědomým lidem, aby zahřívací cvičení proměnili v rozhovor mezi nimi, a znamená to, že nejtišší člověk v místnosti už jednou promluvil, než cokoli jiného začne.
Hádej, kdo to řekl
Každý odpoví na stejnou otázku soukromě, nahlas po řadě je to v pořádku, pokud není papír, a pak skupina hádá, komu která odpověď patřila. Potřebuje to skupinu, která se napůl zná, a je to nejlepší zahřívací cvičení pro tým, který byl vzdálený a konečně je v místnosti.
Skupiny větší než asi deset
Všech pět výše uvedených přestává fungovat ve velkém měřítku a selhání je vždy stejné: kolo trvá příliš dlouho a lidé na konci přestali poslouchat.
Rozdělte se. Šest až osm bývá velikost, kde každý mluví a nikdo nečeká. Pokud máte čtyřicet lidí, je to pět nebo šest skupin, které dělají to samé najednou, což je hlučné a mnohem lepší než jeden obrovský kruh.
Budete potřebovat způsob, jak je všechny najednou zastavit bez sdíleného časovače. Zvednutá ruka, která se šíří, zvonek, vypínač světla. Dohodněte se na signálu, než začnete, protože křičet přes pět souběžných rozhovorů nefunguje.
Kde jeden telefon stále pomáhá
Skutečný problém facilitátora není první ledoborec. Je to ten čtvrtý, po devadesáti minutách, když připravený materiál došel a skupina má stále energii.
To je místo, kde si telefon zaslouží své místo, pokud je to jeden telefon, držený jednou osobou, dodávající otázky nahlas. Nikdo jiný se nedívá na obrazovku. Je to zdroj podnětů, ne aktivita.
Aby to přežilo místo bez Wi-Fi, otázky musí být v telefonu, spíše než aby se načítaly za pochodu. V MileSmile je to nastavení u tématu nebo balíčku, který plánujete použít. Text uloží otázky, abyste je mohli číst z obrazovky. Audio uloží i nahraný hlas, takže telefon je čte nahlas, což se hodí v místnosti, kde by facilitátor raději byl součástí skupiny než hlasatelem.
Výběr toho, co přinést
Předpřipravené balíčky se stahují celé a telefon jich pojme až 25, takže si vezměte více, než si myslíte, že potřebujete, a vyberte si v místnosti. Pro téma, které si nastavíte sami, aplikace uchovává 20 až 100 otázek připravených, nastavitelných po desítkách. Pro celodenní práci se skupinou nastavte vysoký počet. Nemůžete to doplnit v budově bez signálu a vyčerpání uprostřed sezení vypadá hůře než přehnaná příprava.
Můžete také aplikaci říct, kdo je skupina. Výběr kolegů namísto rodiny mění to, na co se ptá, což je důležité, když stejná otázka, která je okouzlující u kuchyňského stolu, není vhodná na firemním teambuildingu.
Která hra pro kterou místnost
Co bych řekl/a? žádá skupinu, aby uhodla, jak by odpověděla jedna osoba. Je to nejsilnější volba pro tým, který se už napůl zná, a je to mrtvé pro místnost plnou cizinců.
Rozbal to žádá skupinu, aby mluvila o něčem, čím si právě všichni prošli, což z toho dělá správnou věc po sezení, procházce, špatném čtvrtletí nebo svatbě. Není to zahřívací cvičení, ale debriefing.
Rychlý kvíz a Fakt nebo fikce mají správné odpovědi, což z nich dělá bezpečnou volbu pro lidi, kteří se ještě neznají. Nikdo nemusí nic odhalovat a mýlit se je spíše zábavné než odhalující.
Dva limity, řečeno na rovinu
Tlačítko mikrofonu potřebuje připojení. Klepnutí na něj a vyslovení, jakou hru chcete, nebo pojmenování nového tématu, nebo nastavení týmu hlasem, to vše prochází serverem, takže v místě bez signálu vybíráte z obrazovky. Rozhodněte se pro to před sezením, spíše než během něj.
A uložené otázky jsou konečné. Projděte vše, co jste přinesli, a aplikace to řekne a požádá vás o opětovné připojení. Ve stodole to není možné, což je argument pro nastavení vysokého počtu otázek večer předtím, na Wi-Fi, dokud ještě můžete.
Vyberte podle místnosti
| Situace | Co spustit | Proč |
|---|---|---|
| Cizinci, prvních deset minut | Věc v kapse | Nic k přípravě, nic k odhalení |
| Velká místnost, potřebuje energii | Kdo tady má | Fyzické, škálovatelné, rychle zmapuje skupinu |
| Tým, který byl vzdálený | Hádej, kdo to řekl | Odměňuje vzájemné poznání |
| Po sdíleném zážitku | Rozbal to na jednom telefonu | Promění den v něco, co lidé řeknou nahlas |
| Večer, energie slábne | Rychlý kvíz čtený nahlas | Správné odpovědi oživí unavenou místnost |
| Devadesát minut, materiál pryč | Uložené otázky na jednom telefonu | Jediná věc, která nedošla |
Část, kterou stojí za to si zapamatovat
Žádná Wi-Fi není takové omezení, jak se zdá. Polovina důvodu, proč se místnost plná lidí nedokáže zahřát, je, že je vždycky na co se dívat, a místo bez signálu to tiše odstraní.
Připravte si jeden telefon večer předem, přineste více otázek, než potřebujete, a pak veďte sezení, jako by síť nikdy nepřišla. Obvykle to dopadne lépe než verze s QR kódem.
