Пошукайте зараз груповий криголам, і, швидше за все, він тихо припускає наявність Wi-Fi. Відскануйте цей код. Відкрийте це посилання. Приєднайтеся до кімнати за цим чотиризначним номером. Введіть свою відповідь у спільний документ. Заберіть це, і сучасний набір для криголамів – це слайд із QR-кодом і чотирнадцять людей, які дивляться на телефон, що показує відсутність з'єднання. Це посібник із проведення групової розминки без нічого: без мережі, без проектора, без друкованих роздаткових матеріалів. Він закінчується тим, як використовувати один телефон як джерело запитань, і саме тут з'являється MileSmile, тому що збережений набір запитань працює навіть у сараї.
Де Wi-Fi дійсно має значення
Варто бути точним щодо того, що саме ламається, адже це не сам криголам.
Платформи для живих вікторин ламаються, оскільки кожен пристрій гравця потребує доступу до кімнати. Усе, що збирає відповіді в спільний документ, ламається. QR-коди ламаються, що дивує людей, адже код чудово сканується, а потім браузеру нікуди йти. Плейлисти ламаються, якщо їх хтось не завантажив. І власна "милиця" фасилітатора ламається – це телефон, на який він збирався подивитися, коли закінчувалися підказки.
Що не ламається, так це те, що завжди було головним. Люди розмовляють один з одним, поки хтось підтримує структуру.
Правило для офлайн-криголама
Одне правило охоплює все. Якщо для активності потрібне щось більше, ніж голос, це має бути вже в кімнаті.
Це означає відсутність програми для підрахунку балів, таймера, який бачать усі, спільного списку. Це означає, що фасилітатор тримає структуру в голові, або на одному аркуші паперу, або на одному телефоні, який був підготовлений заздалегідь. І це означає, що активність має витримати, якщо хтось приєднається пізно, тому що без Wi-Fi немає можливості надіслати їм інструкції.
Перевага реальна: під час офлайн-криголама ніхто не дивиться на екран, що є результатом, якого версії з Wi-Fi намагалися досягти насамперед.
П'ять, які не потребують нічого
Дві правди та брехня, зроблено правильно
Усі це знають, і більшість груп проводять це погано. Вирішення – це обмеження: усі три твердження мають бути про одну й ту саму категорію. Три речі про їжу, три про роботи, які ви мали, три про місця, де ви спали. Без обмеження люди вигадують одну дику брехню і дві нудні правди, і гра закінчується за секунду. З ним група дійсно має думати.
Річ у вашій кишенні
Кожен дістає один предмет із кишені або сумки і розповідає, чому він там. Це працює, тому що це справді непідготовлено, і тому що відповіді є конкретними, чого ніколи не буває у відповідь на "розкажіть про себе". Це також підходить для групи, яка не знає один одного, оскільки ніхто не повинен бути цікавим на вимогу.
Хто тут має
Фасилітатор говорить щось, і кожен, кого це стосується, встає, або піднімає руку, або переходить на один бік кімнати. Зламав кістку. Жив в іншій країні. Був на сцені. Швидко, фізично, і це "картує" кімнату за три хвилини, що є корисною інформацією для того, що буде далі.
Раунд одного запитання
Одне запитання, усі відповідають, жодного обговорення, доки раунд не завершиться повністю. Дисципліна без переривань – це головне. Це не дозволяє двом впевненим у собі людям перетворити розминку на розмову між ними, і це означає, що найспокійніша людина в кімнаті вже висловилася один раз, перш ніж щось інше почнеться.
Вгадай, хто це сказав
Кожен відповідає на одне й те саме запитання приватно, вголос по черзі підходить, якщо немає паперу, а потім група вгадує, кому належала кожна відповідь. Це потребує групи, яка хоча б частково знає один одного, і це найкраща розминка для команди, яка працювала віддалено і нарешті зібралася в одній кімнаті.
Групи більше десяти осіб
Усі п'ять вищезгаданих перестають працювати у великих масштабах, і невдача завжди однакова: раунд займає занадто багато часу, і люди в кінці перестають слухати.
Розділіть. Шість-вісім осіб – це, як правило, такий розмір, де кожен говорить і ніхто не чекає. Якщо у вас сорок людей, це п'ять або шість груп, які одночасно роблять те саме, що гамірно і набагато краще, ніж одне величезне коло.
Вам знадобиться спосіб зупинити їх усіх одночасно без спільного таймера. Піднята рука, яка поширюється, дзвінок, вимикач світла. Узгодьте сигнал перед початком, тому що кричати поверх п'яти одночасних розмов не працює.
Де один телефон все ще допомагає
Справжня проблема фасилітатора не в першому криголамі. Це четвертий, через дев'яносто хвилин, коли підготовлений матеріал закінчився, а група все ще має енергію.
Саме тут телефон завойовує своє місце, якщо це один телефон, який тримає одна людина, що озвучує запитання вголос. Ніхто інший не дивиться на екран. Це джерело підказок, а не активність.
Щоб це працювало в місці без Wi-Fi, запитання мають бути на телефоні, а не завантажуватися по ходу. У MileSmile це налаштування теми або колоди, яку ви плануєте використовувати. Текст зберігає запитання, щоб ви могли читати їх з екрана. Аудіо також зберігає записаний голос, тому телефон читає їх вголос, що варто мати в кімнаті, де фасилітатор волів би бути частиною групи, а не диктором.
Вибір того, що взяти з собою
Готові колоди завантажуються повністю, і телефон вміщує до 25 з них, тому візьміть більше, ніж ви думаєте, що вам потрібно, і вибирайте вже в кімнаті. Для теми, яку ви налаштовуєте самостійно, додаток зберігає від 20 до 100 запитань, які можна регулювати десятками. Для повного дня з групою встановіть високе значення. Ви не зможете поповнити його в будівлі без сигналу, а закінчення матеріалу посеред сесії виглядає гірше, ніж надмірна підготовка.
Ви також можете повідомити додатку, хто є групою. Вибір колег замість сім'ї змінює те, що він запитує, що важливо, коли те саме запитання, яке чарівне за кухонним столом, не підходить для корпоративного виїзного дня.
Яка гра для якої кімнати
Що б я сказав? просить групу вгадати, як відповіла б одна людина. Це найсильніший вибір для команди, яка вже частково знає один одного, і він абсолютно не підходить для кімнати незнайомців.
Розпакуй це просить групу поговорити про щось, що вони всі щойно пережили, що робить його правильним після сесії, прогулянки, невдалого кварталу або весілля. Не розминка, а підсумок.
Швидка вікторина та Факт чи вигадка мають правильні відповіді, що робить їх безпечним вибором для людей, які ще не знають один одного. Ніхто не повинен нічого розкривати, і помилятися смішно, а не викривально.
Два обмеження, сказані просто
Кнопка мікрофона потребує з'єднання. Натискання на неї та озвучування бажаної гри, або назва нової теми, або налаштування команди голосом – усе це проходить через сервер, тому в місці без сигналу ви вибираєте з екрана. Вирішіть це до сесії, а не під час неї.
А збережені запитання є кінцевими. Пройдіть усе, що ви принесли, і додаток повідомить про це та попросить вас перепідключитися. У сараї це не варіант, що є аргументом для встановлення високої кількості напередодні ввечері, за допомогою Wi-Fi, поки ви ще можете.
Вибір за кімнатою
| Ситуація | Що провести | Чому |
|---|---|---|
| Незнайомці, перші десять хвилин | Річ у вашій кишені | Нічого готувати, нічого розкривати |
| Велика кімната, потрібна енергія | Хто тут має | Фізично, масштабується, швидко "картує" групу |
| Команда, яка працювала віддалено | Вгадай, хто це сказав | Винагороджує знання один одного |
| Після спільного досвіду | Розпакуй це на одному телефоні | Перетворює день на те, що люди говорять вголос |
| Вечір, енергія згасає | Швидка вікторина читається вголос | Правильні відповіді підтримують втомлену кімнату |
| Дев'яносто хвилин, матеріал закінчився | Збережені запитання на одному телефоні | Єдине, що не закінчилося |
Частина, яку варто запам'ятати
Відсутність Wi-Fi – це не таке обмеження, як здається. Половина причини, чому кімната, повна людей, не розігрівається, полягає в тому, що завжди є на що подивитися, а місце без сигналу тихо усуває це.
Підготуйте один телефон напередодні ввечері, візьміть більше запитань, ніж вам потрібно, а потім проведіть сесію так, ніби мережа ніколи не з'явиться. Зазвичай це проходить краще, ніж версія з QR-кодом.
