Keressen rá most egy csoportos jégtörőre, és nagy valószínűséggel azt fogja látni, hogy csendben feltételezi a wifit. Olvassa be ezt a kódot. Nyissa meg ezt a linket. Csatlakozzon a szobához ezzel a négyjegyű számmal. Tegye be válaszát a megosztott dokumentumba. Vegye el ezt, és a modern jégtörő készlet egy dia, rajta egy QR-kóddal, és tizennégy ember néz egy telefont, ami azt mondja, nincs kapcsolat. Ez egy útmutató ahhoz, hogyan vezessen le egy csoportos bemelegítést semmivel: hálózat nélkül, projektor nélkül, nyomtatott segédanyagok nélkül. A végén bemutatja, hogyan használhat egy telefont kérdésforrásként, és itt jön képbe a MileSmile, mert egy elmentett kérdéssor egy pajtában is működik.
Hol számít igazán a wifi
Érdemes pontosan meghatározni, mi az, ami elromlik, mert nem maga a jégtörő.
Az élő kvízplatformok elromlanak, mivel minden játékos eszköznek szüksége van a szobára. Bármi, ami válaszokat gyűjt egy megosztott dokumentumba, elromlik. A QR-kódok elromlanak, ami meglepi az embereket, mert a kód tökéletesen beolvasható, de aztán a böngészőnek nincs hova mennie. A lejátszási listák elromlanak, hacsak valaki le nem töltötte őket. És a facilitátor saját mankója is elromlik, ami az a telefon, amit nézni akart, amikor kifogyott a kérdésekből.
Ami nem romlik el, az az a rész, ami mindig is a lényeg volt. Az emberek beszélgetnek egymással, miközben valaki fenntartja a struktúrát.
Az offline jégtörő szabálya
Egyetlen szabály vonatkozik rá. Ha a tevékenységhez a hangon kívül bármi másra szükség van, annak már a teremben kell lennie.
Ez azt jelenti, hogy nincs pontozó alkalmazás, nincs időzítő, amit mindenki láthat, nincs megosztott lista. Azt jelenti, hogy a facilitátor a fejében tartja a struktúrát, vagy egy papírlapon, vagy egy korábban előkészített telefonon. És azt is jelenti, hogy a tevékenységnek túl kell élnie, ha valaki késve csatlakozik, mert wifi nélkül nincs mód az utasítások elküldésére.
Az előnye valós: egy offline jégtörő során senki sem néz képernyőt, ami az a cél, amit a wifi-s verziók eleve megpróbáltak elérni.
Öt, amihez egyáltalán semmi sem kell
Két igazság és egy hazugság, rendesen csinálva
Mindenki ismeri, és a legtöbb csoport rosszul csinálja. A megoldás egy korlátozás: mindhárom állításnak ugyanarról a kategóriáról kell szólnia. Három dolog az ételről, három a korábbi munkahelyekről, három az alvóhelyekről. A korlátozás nélkül az emberek kitalálnak egy vad hazugságot és két unalmas igazságot, és a játék egy másodperc alatt véget ér. Ezzel a csoportnak ténylegesen gondolkodnia kell.
Ami a zsebében van
Mindenki elővesz egy tárgyat a zsebéből vagy a táskájából, és elmondja, miért van ott. Azért működik, mert valóban előkészítetlen, és mert a válaszok olyan specifikusak, ahogy a "meséljen magáról" sosem. Egy olyan csoporttal is működik, amelynek tagjai nem ismerik egymást, mivel senkinek sem kell érdekesnek lennie azonnal.
Kinek van itt
A facilitátor mond valamit, és akire vonatkozik, az feláll, vagy felemeli a kezét, vagy a terem egyik oldalára megy. Törött csontja volt. Élt más országban. Színpadon volt. Gyors, fizikai, és három perc alatt feltérképezi a termet, ami hasznos információ a következő lépésekhez.
Az egykérdéses kör
Egy kérdés, mindenki válaszol, nincs vita, amíg a kör teljesen be nem fejeződött. A megszakításmentesség fegyelme a lényeg. Megakadályozza, hogy a két magabiztos ember beszélgetéssé alakítsa a bemelegítést, és azt jelenti, hogy a terem legcsendesebb embere már egyszer megszólalt, mielőtt bármi más elkezdődne.
Találd ki, ki mondta
Mindenki privátban válaszol ugyanarra a kérdésre, hangosan, felváltva is rendben van, ha nincs papír, majd a csoport kitalálja, kihez tartozott melyik válasz. Olyan csoportra van szükség, amelynek tagjai félig ismerik egymást, és ez a legjobb bemelegítés egy távmunkában dolgozó csapat számára, amely végre egy teremben van.
Tíz főnél nagyobb csoportok
A fenti öt mindegyike leáll, ha túl nagy a csoport, és a hiba mindig ugyanaz: a kör túl sokáig tart, és a végén lévők már nem figyelnek.
Ossza fel. Hat-nyolc fő az a méret, ahol mindenki beszél, és senki sem vár. Ha negyven ember van, az öt-hat csoport, akik egyszerre csinálják ugyanazt, ami zajos, de sokkal jobb, mint egy hatalmas kör.
Szüksége lesz egy módra, hogy egyszerre megállítsa őket, megosztott időzítő nélkül. Egy felemelt kéz, ami terjed, egy csengő, egy villanykapcsoló. Egyezzen meg a jellel, mielőtt elkezdi, mert öt egyidejű beszélgetésen átkiabálni nem működik.
Ahol egy telefon még mindig segít
A facilitátor igazi problémája nem az első jégtörő. Hanem a negyedik, kilencven perc elteltével, amikor az előkészített anyag elfogyott, és a csoportnak még van energiája.
Itt nyeri el a telefon a helyét, feltéve, hogy egy telefonról van szó, amelyet egy személy tart, és hangosan tesz fel kérdéseket. Senki más nem néz képernyőt. Ez egy kérdésforrás, nem egy tevékenység.
Ahhoz, hogy ez egy wifi nélküli helyszínen is működjön, a kérdéseknek a telefonon kell lenniük, nem pedig menet közben letölteni. A MileSmile-ban ez egy beállítás az adott témánál vagy paklinál, amit használni szeretne. Szöveg elmenti a kérdéseket, így leolvashatja őket a képernyőről. Az Audio a rögzített hangot is elmenti, így a telefon felolvassa őket, ami hasznos egy olyan teremben, ahol a facilitátor inkább a csoport része lenne, mint a bemondó.
Mit érdemes magával hozni
A kész paklik teljesen letöltődnek, és egy telefon akár 25-öt is tárol belőlük, szóval hozzon többet, mint amennyire gondolja, hogy szüksége van, és válasszon a teremben. Egy saját maga által beállított témához az alkalmazás 20 és 100 közötti kérdést tart készenlétben, tízesével állítható. Egy egész napos csoportos foglalkozáshoz állítsa magasra. Egy jel nélküli épületben nem tudja feltölteni, és a foglalkozás közbeni kifogyás rosszabbul néz ki, mint a túlkészülés.
Azt is megmondhatja az alkalmazásnak, ki a csoport. Ha kollégákat választ a család helyett, az megváltoztatja, amit kérdez, ami számít, amikor ugyanaz a kérdés, ami egy konyhaasztalnál bájos, egy céges csapatépítőn nem megfelelő.
Melyik játék melyik teremhez
A Mit mondanék? arra kéri a csoportot, hogy találja ki, hogyan válaszolna egy személy. Ez a legerősebb választás egy olyan csapat számára, amely már félig ismeri egymást, és halott egy idegenekkel teli teremben.
Az Elemezzük arra kéri a csoportot, hogy beszéljenek valamiről, amin éppen túl vannak, ami alkalmassá teszi egy foglalkozás, egy séta, egy rossz negyedév vagy egy esküvő után. Nem bemelegítés, hanem utólagos megbeszélés.
A Gyors kvíz és a Tény vagy fikció helyes válaszokkal rendelkezik, ami biztonságos választássá teszi őket azok számára, akik még nem ismerik egymást. Senkinek sem kell semmit felfednie, és a tévedés inkább vicces, mint leleplező.
A két korlát, egyszerűen elmondva
A mikrofon gombhoz kapcsolatra van szükség. A megérintése és annak kimondása, hogy melyik játékot szeretné, vagy egy új téma megnevezése, vagy egy csapat hanggal történő beállítása, mind egy szerveren keresztül történik, így jel nélküli helyszínen a képernyőről választ. Ezt a foglalkozás előtt döntse el, ne közben.
Az elmentett kérdések pedig végesek. Ha végigjátszotta az összes hozott kérdést, az alkalmazás jelzi, és kéri, hogy csatlakozzon újra. Egy pajtában ez nem opció, ezért érdemes előző este, wifin, amíg még tudja, magasra állítani a számot.
Válasszon a terem alapján
| Helyzet | Mit érdemes futtatni | Miért |
|---|---|---|
| Idegenek, első tíz perc | Ami a zsebében van | Semmi előkészület, semmi felfedés |
| Nagy terem, energia kell | Kinek van itt | Fizikai, skálázható, gyorsan feltérképezi a csoportot |
| Távmunkában dolgozó csapat | Találd ki, ki mondta | Jutalmazza az egymás ismeretét |
| Közös élmény után | Elemezzük egy telefonon | Egy napot olyanná alakít, amit az emberek hangosan kimondanak |
| Este, energiafogyás | Gyors kvíz felolvasva | A helyes válaszok fenntartják a fáradt terem figyelmét |
| Kilencven perc elteltével, anyag elfogyott | Elmentett kérdések egy telefonon | Az egyetlen dolog, ami nem fogyott el |
A rész, amit érdemes megjegyezni
A wifi hiánya nem olyan korlát, mint amilyennek látszik. A teremben lévő emberek felének azért nem sikerül bemelegednie, mert mindig van valami más, amit nézhetnek, és egy jel nélküli helyszín csendesen eltávolítja ezt.
Készítse elő az egy telefont előző este, hozzon több kérdést, mint amennyire szüksége van, majd vezesse le a foglalkozást, mintha a hálózat soha nem jönne. Általában jobban sikerül, mint a QR-kódos verzió.
