← Обратно към блога

Национални паркове с деца: какво да правите в мъртвите зони

Всеки списък за опаковане за национален парк с деца казва едни и същи две неща за сигнала. Изтеглете офлайн картата. Изтеглете няколко подкаста. И двете са верни и нито едно от тях не помага в седем вечерта, когато картата си е свършила работата, подкастът е приключил, децата са били в детско столче за кола два часа и все още няма начин да проверите нищо. Пропускът в съветите за парка не е навигацията. Това са часовете за компания, които трябва да осигурите сами, и това е ръководство как да ги запълните, като MileSmile се грижи за частта, в която някой трябва да продължава да задава въпроси.

Къде всъщност изчезва сигналът

Парковете губят обхват на предвидими места и знанието за тях означава, че можете да се подготвите, вместо да бъдете изненадани.

Каньоните и долините са очевидните места, защото скалата е между вас и всичко останало. Гъстата гора силно отслабва сигнала. Дългите подстъпи към парка често нямат никакъв обхват по цялата си дължина, тъй като по тях не живее никой, за когото да се изгради мачта. Къмпингите често са разположени точно там, където сигналът не може да достигне, което е част от причината да са приятни. А паркингът на посетителския център обикновено има една слаба чертичка, споделяна от всички на паркинга, която се държи по-зле от липсата на обхват изобщо, защото всичко се опитва и всичко изтича.

Моделът, който си струва да запомните: получавате обхват в граничния град и на входа, а след това трябва да приемете, че нямате такъв, докато не излезете отново.

Трите мъртви зони, които са важни с деца

Пътуването до парка

Това е най-дългата и най-малко планирана част. Подстъпът към голям парк може да отнеме час или повече от последния град и е почти изцяло дървета, завои и гледки. Възрастните намират това за успокояващо. Шестгодишно дете го намира за идентично с всяка друга отсечка от пътя, само с повече завои.

Опашката за шатъла и паркингът на началото на пътеката

Двадесет до четиридесет минути стоене на едно място, обикновено на слънце, обикновено след като всички вече са седели. Никой не планира нищо за този прозорец и именно той предизвиква първия истински спор за деня.

Вечерта

Вечерята е приключила, не е достатъчно тъмно за сън, няма екран, който да си струва да се гледа, а възрастните са уморени по начин, по който децата не са. Това е времето, когато едно семейство или има какво да прави заедно, или се разделя на хора, чакащи време за лягане.

Какво да заредите преди входа

Направете всичко това с градския Wi-Fi, а не по пътя за достъп, където сигналът вече изчезва.

  • Собственото приложение и карта на парка. Повечето големи паркове публикуват такова, а неговата офлайн карта е по-добра от общо приложение за карти, защото има пътеки, спирки на шатъли и тоалетни.
  • Обща офлайн карта на региона. За пътуването обратно и за града, в който ще искате да вечеряте.
  • Музика и едно дълго нещо. Един албум на човек и аудиокнига или поредица от подкасти, която издържа повече от час.
  • Един филм на дете. Не за парка. За пътуването към вкъщи на тъмно, когато всичко останало е изчерпано.
  • Въпроси и техният глас. Ако носите игра за разговор, това е частта, която трябва да бъде изтеглена, а не просто инсталирана.

Последното е това, което хората пропускат, защото играта за разговор изглежда, че не би трябвало да се нуждае от нищо. Но се нуждае. Една игра, която ви пише нов въпрос, го изисква от сървър, а сървърът не е достъпен от дъното на каньон.

Часовете в колата, за които никой не планира

Ако пресметнете честно един ден в парка, изненадващо голяма част от него се прекарва в колата. Пътуването до парка, пътуването между началото на пътеката и гледката, пътуването до къмпинга, пътуването обратно за провизии, защото сте забравили нещо. Тези часове имат форма, която повечето дейности не пасват: всички са закопчани, гледат напред, не могат да държат нищо дълго време, а човекът, който знае най-много за забавлението на тази конкретна група, шофира.

Това е точно проблемът, за който е създаден Режимът за кола на MileSmile. Приложението чете въпрос на глас, всички отговарят, а шофьорът преминава към следващия с бутоните, които вече са на волана. Никой не държи телефон, никой не гледа надолу, а шофьорът е играч, а не неплатен домакин.

За да работи това в парк, трябва първо да бъде изтеглено. В приложението задавате тема или пакет на аудио, което запазва както въпросите, така и записания глас на телефона. След това Режимът за кола продължава по целия път за достъп с телефона в самолетен режим, ако желаете. Задаването му на текст вместо това запазва само въпросите, което е по-леко и е добре за пътник, който ги чете на глас.

Колко да вземете

За вашите собствени теми приложението поддържа между 20 и 100 готови въпроса, регулируеми по десетки. Двадесет са достатъчни за пътуване до училище. За уикенд в парка го задайте близо до максимума, защото цялата идея е, че не можете да го допълните, след като сте вътре. Готовите пакети се изтеглят изцяло и можете да съхранявате до 25 от тях на телефона едновременно, така че няколко пакета, избрани според възрастта във вашата кола, покриват дълго пътуване.

Аудиото заема най-много място. Когато е възможно, приложението ви казва приблизително колко голямо е изтеглянето, преди да започне, а в Настройки има ред, показващ колко използва изтегленото аудио в момента, което премахва всичко, след като потвърдите. Премахването на аудиото запазва въпросите, което е това, което искате, когато освобождавате място за снимки на третия ден.

Игра с група от смесени възрасти

Най-трудното при пътуванията до паркове е възрастовият диапазон. Четиригодишно дете, деветгодишно дете, двама възрастни и баба или дядо не споделят една и съща игра.

Две неща помагат. Първо, избирайте въпроси, които нямат грешен отговор, така че никой да не губи. Unpack It моли групата да говори за нещо, което току-що сте направили, което в деня на парка означава пътеката, по която току-що сте вървели, и четиригодишно дете е също толкова квалифицирано да отговори на това, колкото всеки друг. Второ, използвайте игра, в която грешката е забавна, а не смущаваща. Какво бих казал аз? моли всеки да отгатне как би отговорил един човек, така че детето, което отгатне правилно дядо си, печели нещо по-добро от точка.

Бърз тест и Факт или измислица са тези, които да запазите за моменти, когато групата има енергия. Те имат верни отговори, което е вълнуващо, когато всички са свежи, и обезсърчаващо в края на дълъг ден по пътеката.

Вечерта без екрани

След вечеря пътуването до парка е или запомнящо се, или просто дълго. Предимството, което имате, е, че никой не може да проверява нищо, което премахва пътя за бягство, който прекратява повечето семейни разговори у дома.

Задайте тема, свързана с пътуването, на което всъщност сте. В MileSmile това е тема по подразбиране, наречена Нашето пътуване сега, и си струва да я използвате, вместо нещо общо, защото отговорите стават това, което помните от седмицата. Задавайте въпросите без да гледате екрана, с телефона с лице нагоре на масата, или оставете гласа да ги прочете, ако сте го изтеглили. Десет въпроса са достатъчни. Спрете, преди някой да поиска от вас.

Не се опитвайте да направите това дълга структурирана вечер. Версията, която работи, е кратка, завършва рано и е поискана отново на следващата вечер.

Какво все още няма да работи

Две честни ограничения. Бутонът за микрофон, този, който докосвате, за да кажете коя игра искате или да назовете нова тема, се нуждае от връзка, така че вътре в парка избирате от екрана вместо това. И запазените въпроси свършват. Ако играете по целия път за достъп и цяла вечер с двадесет запазени въпроса, приложението ще ви каже, че това е всичко, което е запазило, и ще ви помоли да се свържете отново. Задаването на по-голям брой преди да тръгнете е цялото решение.

Контролен списък за входа

Преди входаЗащо
Приложение на парка плюс офлайн карта на пътекитеПътеки, шатъли и тоалетни, които липсват в обща карта
Регионална офлайн картаЗа връщане и вечеря в града
Музика и една аудиокнигаДълги отсечки, където никой не иска да говори
Един филм на детеПътуването към вкъщи след тъмно
Тема за разговор, зададена на аудиоРежимът за кола продължава да чете без сигнал
Брой въпроси, увеличен до 100Не можете да го допълните вътре в парка
Всичко заредено, плюс външна батерияТърсенето на сигнал изтощава батерията бързо

Още едно нещо за сигнала

Включете телефоните на самолетен режим, след като минете входа. Телефон без обхват прекарва деня в търсене на мачта, а това търсене е тежко за батерията и не ви носи нищо, защото няма какво да намерите.

Това също така решава въпроса за всички. Никой не проверява нищо, защото никой не може, и седмицата се превръща в тази, в която децата ви са разговаряли с вас четири дни. Това не е недостатък на мъртвата зона. Това е голяма част от причината хората изобщо да пътуват толкова далеч.